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Autor Beitrag
000
28.09.2000, 19:45
FireFlyer



HI,

Ich habe hier voll die Probleme.
Ich hab mir hier ne Karte gemacht die ich aber nur als *.map speichern kann?!

Aber ich brauch ne *.Bsp wie geht das?!
Brauch ich dafür einen Konverter der die *.map in eine *.bsp umwandelt?!
Wenn ja woher?

Danke

--

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001
28.09.2000, 19:49
TrapperToni



Wenn du die Map compilierst, wird automatisch die *.bsp Datei erstellt...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
28.09.2000, 19:50
Reaper



Hiho!Ganz einfach!
Hier gibts ein tut dazu!

--

Gameprefabs.de.lv

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003
28.09.2000, 20:52
FireFlyer



aha ich habs hinbekommen DANKE,
aber:

die *.pts datei kann nicht gefunden werden?
HE

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004
29.09.2000, 13:58
BaBa



Am besten du kompilst deine Map mit den ZHLT Tools.
Diese Tools sind besser als die von WC und arbeiten genauer und besser.
Du findest diese Tools entweder auf dieser Site und ein Tut zu ihnen, oder
geh auf www.mapediting.de .
Dort findest du die aktuellsten Versionen rund ums Mappen mit WC.
Dort müsste auch ein Tutorail zum Mappen vorhanden sein.

Ansonsten kannst du mich per ICQ erreichen.
75308885

--

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005
29.09.2000, 14:19
Reaper



Hiho wenn der doe pts datei nicht raft ist ein fehler in der map!Geh einfach mal auf:
Maps
Check for Problems und die Invalid Structr´s müssen gelöscht werden falls du es nicht schafst die zu reparieren.

--

Gameprefabs.de.lv

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006
29.09.2000, 18:21
coyote



hallo
mein Problem: worldcraft - run-modus:
Programm findet zwar das Game.exe, doch das erscheinende original HalflifeScript (bei programmstart) sagt mir "meine Map/Bsp.Datei nicht auf dem Server"
Wo liegt das Problem? Brauche ich die englische Half-Life-GameVersion?

--

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007
01.10.2000, 01:19
BSE_crid



@coyote: "bsp-Datei nicht auf Server" kann an zweierlei liegen:

1)Entweder ist in der Map ein Fehler, so daß der Kompile-Vorgang abgebrochen wurde und die bsp-Datei gar nicht erstellt werden konnte --> Kompile-Log durchsehen und nach ERROR-Meldungen Ausschau halten, evtl. kompletten Kompile-Auszug hier posten...

oder...

2) Die Konfiguration von WC stimmt nicht --> der ...\valve\maps-Ordner ist in den Optionen nicht richtig angegeben, so daß nach dem (erfolgreichen) Kompilieren die bsp-Datei da nicht hinkopiert werden konnte.

Im Zweifelsfalle nach dem Kompilieren mit der Windows-Suchfunktion nach der *.bsp-Datei (* = Mapname) suchen. Ist sie vorhanden, dürfte das Problem (2) die Ursache sein, im anderen Fall siehe (1).

crid

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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