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Autor Beitrag
000
22.02.2001, 22:07
Minnewar



1.Macht es was wenn sich kleine Teile überschneiden??

2.Beim mir funktionieren die Türen nicht:
In Halflife fliegen sie weg wenn ich sie berühre.
In Cs sind sie durchsichtig.(Vielleicht liegt es an der Textur(rostige Tür))Bei Flags erscheint bei mir nichts.

3.Wie mache ich das am besten, wenn ich noch einen Aussenraum mit Himmel um mein Haus haben will??Einfach einen grossen Block drumherum machen??

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001
22.02.2001, 22:11
Damocles



1. Naja, du solltest es verhindern, so schlimm ist es aber auch net
2. Hast du die Angle richtig eingestellt?
3. Nein, das ist schlecht für die Geschwindigkeit, einfach die Decke Texturiern.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
22.02.2001, 22:20
Minnewar



Was ist die ""Angel""??

Wie??Die Decke Texturieren??
Wenn ich keinen Aussenraum habe kann ich meine map vergessen.

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003
22.02.2001, 22:25
Damocles



Die Angle ist "die Uhr" die bei den Properties erscheint. dort musst du den Zeiger in die richtige Richtung, bzw. up oder down einstellen.

Na halt die Decke mit der Sky Textur besetzen. Was willst denn bitte noch wissen?

Achja, lösch bitte den anderen Thread

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
22.02.2001, 23:21
-sec-



1. ja... schau einfach, dass es nicht passiert, ist ja kein problem, oder?
2. ich nehme mal an du hast keinen origin brush gesetzt. lies ein tutorial
3. dort wo der himmel erscheinen soll machst du einen brush hin und gibst ihm auf allen seiten die himmel textur. wenn du einen block machst, ist die map nicht langsamer aber die kompilierzeit wird bedeutend länger (um einige stunden bis tage (!))

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005
23.02.2001, 13:16
Minnewar



Thx für alle Antworten.

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