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Autor Beitrag
000
21.10.2002, 13:56
senshi



Habe schon lange nicht mehr an Hammer getüfftellt.

Problem: Ich will das ne Tür zugeht wenn der Player an einer bestimmten Possition vorbeigeht.

Frage: Wie geht das nochmal?

Danke

--

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001
21.10.2002, 14:05
epidemic



Ein trigger_once (oder wnn es mehrmals sein soll ein trigger_multiple(sind beides brush based entities) dort hinsetzen wo der player längs laufen soll.

Als trigger den Namen der Tür.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
21.10.2002, 15:46
Red Storm



also schon lange nicht mehr herumgetüftelt an hammer ...
... so lange gibt es den auch wieder nicht.

den namen der türe musst du beim TARGET des triggers (once oder multiple)
eintragen.
so jetzt stimmts . viel spass noch beim mappen.

--

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(da ist was faul)

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