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000 17.09.2001, 15:09 PostYogi |
Sorry das ich euch "Profi-Mapper" mit meinem "Newbie-Mapper"-Scheiss belästigen muss und es tut mir auch leid aber ich will auch mappen lernen. ICH VERLANGE NICHT VIEL!!! _________________________________________________ THX im voraus! --PostYogi |
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001 17.09.2001, 15:15 Chainsaw Murder |
wc_hilfe, falls in deinem download enthalten (ist aber auf englisch) man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat Dieser Beitrag wurde am 17.09.2001 um 15:15 von Chainsaw Murder bearbeitet. |
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002 17.09.2001, 15:16 Vinny |
erstens! Shift taste nich kaputt machen! |
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003 17.09.2001, 15:16 PostYogi |
THX... ...mal probieren... --PostYogi |
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004 17.09.2001, 15:19 erazor |
anfangen am besten NICHT MIT CS...is zu kompliziert am anfang... fang mit normalen hl-singleplayer-maps an... probiere mal herum, gewöhn dir an levels durch architektur und nicht durch texturen (CS) schön zu machen... (bitte jetzt keine diskussion mehr darüber lostreten).. wie chansaw murder gesagt hat, learning by doing... setz dir selbst ziele... ich weiss nicht wieweit du dich schon auskennst, aber so die ersten standard-ziele eines mapper sind: raum bauen, räume miteinander verbinden, türen_leitern_fenster bauen, ... auch gut ist es hl-single nochmal durchzuspielen und versuchen das eine oder andere nachzubauen... wenn du konkrete fragen hast kannst du dich jederzeit hier im forum, im chat oder bei mir oder irgendeinem mapper melden, wenns probleme gibt... vorher bitte immer die forensuche benutzen, da wurden schon viele fragen beantwortet... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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005 17.09.2001, 15:22 Chainsaw Murder |
ich finde mp_maps viel einfacher als sp_levels. bei sp muss man viel mehr scripten und triggern, damits wirklich interessant wird und man muss die gegner alle selber setzen und justieren. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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006 17.09.2001, 15:25 PostYogi |
na gut also erst mal hl probieren... --PostYogi |
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007 17.09.2001, 15:27 erazor |
@chainsaw... was ich meien is levels die man singleplayer testen kann... klar kann er mp-maps auch machen, aber single ist zum anfangen das einfachste... und auch am verständlichsten --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 17.09.2001 um 15:28 von erazor bearbeitet. |
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008 17.09.2001, 15:33 Chainsaw Murder |
cs maps kann man auch single testen. dann gibt's halt keine gegner und was du sagst, dass sp mappen einstiegsfreundlicher sei, genau da liegt eben der kontrapunkt. aber gut, dass ist sicher geschmacks und ansichtssache. der eine kann das besser, der andere dies und was man besser kann, fällt einem leichter und was einem leichter fällt, hält man für einstiegsfreundlicher. das lohnt sich jetzt nicht, darüber zu streiten. --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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009 17.09.2001, 15:36 nostradamus |
hier gibts genug tuts...... Sky´s the limit! |
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010 17.09.2001, 15:37 Da-Brain |
Einfach mal losmappen! In diesem Sinne.... --
Da-Brain |
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011 17.09.2001, 15:44 Crack-Tom |
Wie bist du eigendlich zum Forum gekommen? Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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012 17.09.2001, 16:42 PostYogi |
hab meine erste map fertig...juhu PostYogi |
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013 17.09.2001, 16:44 erazor |
und zwar ein guter... oft sind 2 räume schon schön, wenn sie schön texturiert und beleuchtet sind... *g* nachtrag: ich wollte sicher nicht streiten... jedem seine meinung... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 17.09.2001 um 16:46 von erazor bearbeitet. |
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014 17.09.2001, 16:55 Grim_Reaper |
bloss nicht mit hollow den Raum machen --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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015 17.09.2001, 17:22 Dr.Death |
Ich hab mich damals gefreut wie ein kleines Kind als ich für HL meine erste Map fertig hatte. Aber jetzt nicht gleich übermütig werden und alles abbrechen wenn mal was nicht klappt, Übung macht den Meister :) --Dr. Death www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps |
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016 17.09.2001, 18:30 PostYogi |
ich werds mal ausprobieren p.s. rofl @grimi :) --PostYogi |
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017 17.09.2001, 18:39 Hyper_Snap |
Zur Diskussion mit den MP und SP levels. ich finde auch das SP levels schwerer sind, aber ich finde sie wesentlich spaßiger zu mappen. Die Technik limitiert den Höhenflug unserer Fantasie und lenkt diese in geregelte Bahnen :-) |
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018 17.09.2001, 18:47 Deathstar |
Mein Problem war es das maps zu hoch sind aber das legt sich und ich finde cs bzw. de maps sind einfach vorallem dadurch dass man keine waffen renegator oder sonstiges einmappen muss! -- |
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