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Autor Beitrag
000
11.07.2001, 07:54
TheSmilingBandit



Hi Leute,
ich arbeite zur Zeit mit Worldcraft 3.3 und ein paar Freunden an nem Level, und ich hab da mal n paar Fragen:

1. Wie uzm Teufel krieg ich Türn hin ??????????? Ich hab zwar mal eine aus Militia kopiert, aber die flog bei berührung durchs ganze Level...

2. Außerdem benutz ich das Programm Win BSP zum übersetzten vorhandener Maps, allerdings gibs bei einigen Maps (zb. cs_estate) Fehlermeldungen so dass die Karte nich übersetzt wird... kann ich den irgendwie umgehen ??

3. Kann man auch (zb. Gullideckel) so konstruieren das sie zerstört werden müssen um durch uz kommen ??

4. Neben dem oben genanntn Level arbeite ich auch noch an nem anderen, hat jemand Lust mitzuhelfn ???

So nun hoffe ich das n paar Leute erbarmen mit nem Newbie ham und ihm helfen seine Fragen zu beantworten :)

TheSmilingBandit

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001
11.07.2001, 08:23
sykoman



smiling, ich mag dich nicht. stirb JETZT

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May Death Be With You

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002
11.07.2001, 09:16
Megge



sykoman, hastes schonma mit ner therapie versucht ? Haste sowas wie gespaltene Persönlichkeit oder Minderwärtigkeitsgefühle ? Depressionen liegen auch drin..

zum Thema:
1) achte auf den lip wert, wenn sie "durchs ganze Level fliegt", so kann ich mir da nen hohen wert vortstellen..
2) Nein, dieses programm ist schrott - es gibt keine gute map, die mit dem programm dekompiliert wurde und in einer neuer version auch erfolgreich war - das programm verursacht mehr fehler als brushes und ist wegen der fehlerbehebung auch zeitaufwändig..
3) jau, mach einfach nen func_breakable der aussieht wie ein gullideckel
4) sag an, was für ein level..

P.s: Wir haben kein erbarmen mit dir sondern mit dem Psycho da unter dir..

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003
11.07.2001, 12:40
Casper



zu Punkt 4:Her mit der Map,schließlich hab ich Ferien!

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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004
11.07.2001, 13:06
[VFS]DarkFish



ich hab auch nichts besseres zu tun allerdings bin ích auch ein newbie aber lust hätte ich schon.
meld dich ma
e-mail: s_fishpoint@hotmail.com
icq: 114492137

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005
11.07.2001, 13:11
Casper



ach ja,genau,email : R2Elmo@gmx.net
ICQ : 106615611

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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006
11.07.2001, 13:28
Raptor-tf



Sagmal kann man den nicht dauerhaft banen ?!
Der hat ja scheisse im Hirn

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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007
11.07.2001, 13:53
slaender



Wenn die Tür durch die ganze map fliegt, liegt das daran, dass er keinen Origin-brush erstellt hat und die Tür einfach den 0-Punkt als Angel nimmt:
Du machst genau neben Deine Tür einen Stab (die Türangel; ist egal ob man den sehen kann, da er hinterher verschwindet) und gibst ihm die origin-textur (brows und origin eingeben), die pappst Du einfach da druff, dann markierst Du den Stab über gehaltener [Strg]-Tast die Tür ansich auch noch; rechte Maustaste Tie To Entity --> func_door_rotation
Decomplilieren ist nur zum lernen und verstehen gut, ausserdem ist Ideenklau gerade nicht so hoch im Kurs!

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008
11.07.2001, 15:43
late_crussader



@Raptor: Wen willst du bannen? Und warum, nur wei´l ern nach deinermeinung nur scheisse im Hirn hat?? Denk lieber nochmal darüber nach was du sagst befor du es schreibst.

--

blaa

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009
11.07.2001, 15:47
TheSmilingBandit



Das Level steht bis jetzt unter dem Arbeitsnamen cs_Hafenkneipe :) das sind drei Reihenhäuser, inner Mitte die Kneipe die gestürmt werden muss... links und rechts sind dann die Altenativeingänge.
"Hafen"kneipe heisst das teil nur damit ich ne sinnvolle begrenzung und genügend Deckung für die Counters hinkrieg sonst entsteht dieser Estate Effekt das die Terrors nur aus dem Fenster snipern.
Smiling

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010
12.07.2001, 11:33
Casper



Kannst Du uns die Map per Mail schicken?Damit wir wissen worum's geht!

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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011
12.07.2001, 13:58
Coffeemaker



Ich hab auch nichts zu tun, wäre also dabei. Meine email: coffeemaker@gmx.net

oder icq:
94275081

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012
12.07.2001, 14:04
[VFS]DarkFish



wieviele brauchst du denn

ICQ:114492137

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013
12.07.2001, 14:05
Fallout



Wie viele leute sollten eigentlich an einer Map Arbeiten

ich sag mal nur zu viele Köche verderben den Brei

--


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 14:06 von dr.Fallout bearbeitet.
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