.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.03.2002, 08:16 JackBerndt |
Heide Ho Cowboys ! Da war am Donnerstag ne 4-Mann-LAN machen *freu* ach ja... es soll ne CS-Map werden (keine Angst.. die schick ich nich bei cs.de ein :) ) 1. Ich hab da ma 2 Auto-Prefabs reingesetzt (Die viper is geil) und dann hat das Kompilieren ewig gedauert beim qbsp2 ... und da hab ich ma strg alt entf gemacht, da stand (reagiert nicht) . Is das normal ? 2. Ist es möglich, dass man etwas von oben runterfallen lässt ? Krasse Idee, oder :) Bitte helft mir mal ... wahrscheilich waren die Fragen schon mal hier, aber wie gesagt ... Ich bin nen Newbie |
|
Profil || Suche |
|
001 25.03.2002, 08:20 golloza |
eigentlich müsste man dich ja verhauen, les dir erstmal alle ThW tuts durch! 1) das ist normal, aber compile mit den zhlt-compile tools + hlcc und nicht mit den wc standards repariert die forensuche! -- |
|
Profil || Suche |
|
002 25.03.2002, 08:23 JackBerndt |
Aah .. war ja klar, dass ich was vergesse ! Es ist doch möglich, bei CS-Karten einige Waffen zu verbieten, oder ? weiß jemand wie ? mir wärs auch recht, wenn man gar nix kaufen könnte . danke schon mal, |
|
Profil || Suche |
|
003 25.03.2002, 08:58 Rapsyx |
für fragen zu counter-Strike gehst du am besten in das mapperboard von cstrike.de die kennen sich mit den sachen für cs garantiert besser aus als wir. |
|
Profil || Suche |
|
004 25.03.2002, 09:36 JackBerndt |
hehe... ja.... fällt des auto dann echt runter ?! -- |
|
Profil || Suche |
|
005 25.03.2002, 10:14 Megge |
ja, das auto fällt echt runter.. und bestimmte waffen kann man nicht verbieten. und noch anderes, was ich jedoch nicht alles weiss, da ich nicht 24/7 für cstrike mappe -- |
|
Profil || Suche |
|
006 25.03.2002, 11:36 JackBerndt |
danke ! ja noch was... wenn ich nen auto mit draufgebautem stationären MG bauen möchte.. dann muss doch beides ( MG und Auto) ein func_verhicle werden... dann schiesst des MG doch aber nicht mehr... -- |
|
Profil || Suche |
|
007 25.03.2002, 11:44 Megge |
richtig erkannt sowas wird owhl auch nie in cs integriet werden, da dies zusehr zu einem gemetzel ausarten würde und es nicht dem ziel von cs entsprechen würde -- |
|
Profil || Suche |
|
008 25.03.2002, 12:17 Geheimwaffe |
Du kannst aber 'ne Para auf Auto packen .... --MfG, Geheimwaffe. |
|
Profil || Suche |
|
009 25.03.2002, 12:28 |
In cs, geht das leider nicht, aber ich glaub in Spirit of HL, müsste das gehn, kannst ja den code etwas verändern *g* -- |
|
Profil || Suche |
|
010 25.03.2002, 14:10 JackBerndt |
nen jeep mit MG druff à la flashpoint währ aber cool.. wenn das so is... kann ich auch keinen jepp mit scheiben bauen.. weil des ja func_breakable währ.. richtig ? -- |
|
Profil || Suche |
|
011 25.03.2002, 14:12 |
Ja, wenne für Spirit of Half-Life mapst kannste nen func_train mit Mg drauf machen -- |
|
Profil || Suche |
|
012 25.03.2002, 14:12 Onkel Dittmeyer |
Vollkommen richtig! Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 14:13 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

