Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.07.2001, 14:17
Son-Goten



hi leute!
kurze newbie-frage zu etwas, das nicht allzu kompliziert sein sollte ;)

wenn ich andere models verwenden möchte, die natürlich auch andere namen als gordon und co. haben ;) , in welche dateien muss ich dann reingehen, um sie mit ihrem namen im spiel "anzumelden"? (wo ändere ich also den namen, der über ihrem pic im auswahlbildschirm steht und wo muss ich die adresse der .mdl und .bmp-dateien ändern?)

(erwarte kein tut, nur die dateien... das bisschen zu ändern wird wohl hoffentlich easy sein ^-~)

thnx im voraus!

goten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.07.2001, 14:21
Lorkes



Die neuen Models in den Models/Player Ordner schieben? Ich glaub ich versteh dein Problem nicht oder du hast wirklich dannach gefragt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.07.2001, 14:29
Son-Goten



also....
wenn ich das neue model in den players ordner schiebe, sieht der das nicht...
er sieht es erst, wenn ich es in gordon.mdl / gina.mdl / ... umbenenne...
welchen teil des codes muss ich umschreiben, damit man das model auch unter seinem richtigen namen ablegen kann?

(hoffe, das war präzise genug *gg*)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.07.2001, 15:48
RirA



da muss man nichts coden, custom models werden ja unterstüzt!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.07.2001, 15:53
Son-Goten



mal schauen..bei mir streikt er da jedenfalls ;)
trotzdem danke ^-^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.07.2001, 17:56
Hanky



Du musst die modelle alle in eigene Ordner kopieren..siehe models\player!

--

hankYs Page

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
18.07.2001, 18:01
Son-Goten



jo... aber wenn ich nicht sämtliche alten models auch in den ordner kopiere, macht er das nicht..
naja, egal ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.07.2001, 18:03
-DiKoMe-



Übrigens kann man daran (meines Erachtens) nichts dran Coden, den dieser Teil, also das Menü/Engine ist nicht Open-Source und kann somit nicht einfach so verändert werden.

Wie gesagt, mach im player Verzeichnis einfach mal ein neuen Ordner, der genauso heißt wie dein Model, und noch ne Bildatei, die genauso heißt wie dein Model und genau so groß ist wie bei den anderen *.bmp's. Dann müsstest du sie sehen.

--

Lebensweisheit: *g*
Wieviel Energie steckt in einem Pfennig?
E=2g*(300.000km/s)^2=1,8*10^14j
Also ca. 180 Billiarden j, damit könnte man Berlin 1 Jahr mit Strom versorgen :)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
18.07.2001, 18:05
Lorkes



Ich versuche es dir mal zu erklären:
In dem /player ordner sind ja weitere Unterordner, richtig? Schön! Und diese haben immer den Namen des enthalten Models. In dem Ordner ist eine mdl und eine bmp Datei enthalten welche den selben Namen wie der Ordner verwenden. Das Ganze sieht also so aus:

/half-life/valve/models/player/namedesmodels/ namedesmodels.mdl
namedesmodels.bmp

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche