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Autor Beitrag
000
02.03.2001, 16:12
deadborn



Ich habe einfach mal ne einfache CS Map erstellt. Ich habe die ganzen Einstellungen ganz nach dem "wie erstelle ich cs map" Tutorial vorgenommen. DOch jetzt geht meine Karte net. Wenn ich sie starte (F9) dann kommt immer map xxxx was not found on the server. dann wollte ich sie mal einach exportieren. Das ging aber nicht in das BSP Format. Wie geht das? Danke das ihr auch einem Newbie helft!!!

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001
02.03.2001, 16:42
THE_WARRIOR



Durchs complilen erstellst du deine Map ins BSP!!!!

Der fehler könnte daran liegen das du deine map.bsp nicht ind cs\maps verzeichnis kopiert hast

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002
02.03.2001, 17:37
BSE_crid



.....poste mal den kompletten Inhalt des Kompile-Fensters. Wahrscheinlich hattest Du einen Kompile-Error....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
02.03.2001, 18:16
deadborn



stimmt, da is n compiler fehler.das ist die meldung:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Spiele\Half-Life\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Eigene Dateien\bahnhof.map" "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof.p0

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\bahnhof.bsp: No such file or directory

was bedeutet das??? danke danke danke

--

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004
02.03.2001, 19:36
BSE_crid



************ ERROR ************
Token too large on line 5

...hier haben wir den Übeltäter (zu viele wad's in WC eingebunden). Was die Meldung bedeutet und wie Du sie wieder loswirst, steht in meinem Kompile-Fehler-Artikel genau beschrieben. Link entweder oben in der roten Zeile, oder in meiner Signatur (da drin stehen alle -mir bekannten- Kompile-Errors und Lösungen zur Problembehebung. Lad' Dir am besten den ganzen Artikel als zip runter (Link am Ende des Artikels), dann kannst Du jederzeit darauf zugreifen).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
02.03.2001, 23:36
Manu



Das steht doch im tut glaub ich gell??

--

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006
03.03.2001, 12:14
deadborn



danke

--

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007
03.03.2001, 12:51
Rocky



HAAHHAHAAHAH wartet noch mein fehler ich habe nur 11.0 fps hier der text

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\cs_military.map" "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military.map
Entity 0, Brush 329: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...Entity 151, Brush 0: plane with no normal
Entity 151, Brush 0: plane with no normal
Entity 151, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1767, 42, -512)-(-1736,62,9000)
Entity 151, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1783, 25, -548)-(-1719,78,9036)
Entity 151, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1799, 9, -544)-(-1703,94,9032)
Entity 151, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1783, 25, -530)-(-1719,78,9018)
Entity 156, Brush 0: plane with no normal
Entity 156, Brush 0: plane with no normal
Entity 156, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1338, -25, -9000)-(-1318,5,-460)
Entity 156, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1354, -41, -9036)-(-1301,21,-424)
Entity 156, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1370, -57, -9032)-(-1285,37,-428)
Entity 156, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1354, -41, -9018)-(-1301,21,-442)
Entity 168, Brush 0: plane with no normal
Entity 168, Brush 0: plane with no normal
Entity 168, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2317, 228, -9000)-(-2294,256,-460)
Entity 168, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2333, 212, -9036)-(-2277,272,-424)
Entity 168, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2349, 196, -9032)-(-2261,288,-428)
Entity 168, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2333, 212, -9018)-(-2277,272,-442)
Entity 170, Brush 0: plane with no normal
Entity 170, Brush 0: plane with no normal
Entity 170, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1611, 435, -512)-(-1588,463,9000)
Entity 170, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1627, 418, -548)-(-1571,479,9036)
Entity 170, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1643, 402, -544)-(-1555,495,9032)
Entity 170, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1627, 418, -530)-(-1571,479,9018)
Entity 171, Brush 0: plane with no normal
Entity 171, Brush 0: plane with no normal
Entity 171, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1960, 725, -512)-(-1932,748,9000)
Entity 171, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1976, 708, -548)-(-1916,764,9036)
Entity 171, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1992, 692, -544)-(-1900,780,9032)
Entity 171, Brush 0: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-1976, 708, -530)-(-1916,764,9018)
(23)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \counter-strike\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \counter-strike\valve\decals.wad
Using WAD File: \counter-strike\valve\halflife.wad
added 11 additional animating textures.
WARNING: texture TECH_PAN5 not found in BSP's wad file list!
WARNING: texture TECH_PAN5 not found in BSP's wad file list!
30 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(73,2468,-321)-(80,2699,0)
LEAK LEAK LEAK
WARNING: CanonicalVector: degenerate
WARNING: CanonicalVector: degenerate
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-1934,814,-416)-(-1932,817,-18)
LEAK LEAK LEAK
13 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_military.prt
No vising performed.

--

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