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000 25.12.2001, 17:58 007_Phoenix |
Sorry, ich hab einfach keine Lösung in den FAQ´s gefunden..... Überall steht ich soll einen Block um meine Map herum ertstellen, den dann mit Hollow aushöhlen und ihm dann die "Sky" Texture geben. Man kann auch ohne Alkohol Spaß haben.....
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001 25.12.2001, 18:00 Retro |
sky - halflife.wad --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 25.12.2001, 18:02 Erasor |
Also so würde ich es ehrlich gesagt sowieso nicht machen! Eher überall wo Himmel sein soll einen Block mit der Textur sky setzten, musst nur darauf achten, dass da auch wirklich was geschlossenes entsteht darf kein Loch im Level sein =) Die Textur sky ist bei mir ganz normal in der halflife.wad heißt "sky". Also stell sicher, dass du die halflife.wad auch unter Optionen hinzugefügt hast. Dann mit Browse bei den Texturen unten in das Feld sky eingeben und du solltest sie haben. -- |
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003 25.12.2001, 18:04 007_Phoenix |
danke........ich probiers...... --Man kann auch ohne Alkohol Spaß haben.....
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