Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.06.2000, 20:32
PHiLSN



hi
ich hab alles nach den tuts von http://halflife.gamedesign.net/resources/cstrike_setup.shtml eingestellt und bekomme es trotzdem ned hin! hier die log datei:
-----------------------------------------------------------------
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:gamesHalfLifevalve"

* Could not execute the command:
"Change Directory" "C:gamesHalfLifevalve"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde ausgeführt."

** Executing...
** Command: c:programmeworldcraftqcsg.exe
** Parameters: "c: est"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c: est.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: gameshalflifevalvedecals.wad
Using WAD File: gameshalflifevalveliquids.wad
Using WAD File: gameshalflifevalvehalflife.wad
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqbsp2.exe
** Parameters: "c: est"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing c: est.prt
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftvis.exe
** Parameters: c:TEST

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
86 portalleafs
201 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
average leafs visible: 28
visdatasize:1150 compressed from 946
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqrad.exe
** Parameters: "c: est"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']

438 faces
49462 square feet [7122534.00 square inches]
2809 patches after subdivision
6 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
visibility matrix: 0.5 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
transfer lists: 1.6 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(3720, 4193, 5970)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 4/400 256/25600 ( 1.0)
planes 580/32767 11600/655340 ( 1.8)
vertexes 523/65535 6276/786420 ( 0.8)
nodes 181/32767 4344/786408 ( 0.6)
texinfos 24/8192 960/327680 ( 0.3)
faces 438/65535 8760/1310700 ( 0.7)
clipnodes 607/32767 4856/262136 ( 1.9)
leaves 105/8192 2940/229376 ( 1.3)
marksurfaces 518/65535 1036/131070 ( 0.8)
surfedges 2142/512000 8568/2048000 ( 0.4)
edges 1072/256000 4288/1024000 ( 0.4)
texdata [variable] 312/2097152 ( 0.0)
lightdata [variable] 104709/2097152 ( 5.0)
visdata [variable] 1150/2097152 ( 0.1)
entdata [variable] 1068/131072 ( 0.8)
=== Total BSP file data space used: 161123 bytes ===
9 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c: est.bsp" "C:gameshalf-life©<!--char-->strikemaps est.bsp"

* Could not execute the command:
"Copy File" "c: est.bsp" "C:gameshalf-life©<!--char-->strikemaps est.bsp"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde ausgeführt."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c: est.pts" "C:gameshalf-life©<!--char-->strikemaps est.pts"

* Could not execute the command:
"Copy File" "c: est.pts" "C:gameshalf-life©<!--char-->strikemaps est.pts"
* Windows gave the error message:
"Der Vorgang wurde ausgeführt."

** Executing...
** Command: C:gameshalflifehl.exe
** Parameters: +map "test" -game cstrike -dev -console
-------------------------------------------------------
ich hoffe ihr könnt damit mehr anfangen als ich und mir helfen
*bettel*

cYa

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.06.2000, 00:08
BSE_crid



...soweit ich das aus dem log-file beurteilen kann, ist der Kompilevorgang ohne Errors abgelaufen, das bsp-File müßte also erstellt worden sein. Allerdings konnte es wohl nicht in den maps-Ordner von HL kopiert werden, sondern dürfte noch da rumliegen, wo auch das .map-file abgespeichert wurde (c:/test.bsp(?)). --> manuell rüberkopieren. Wahrscheinlich stimmt in der Konfiguration irgendwas noch nicht 100%ig.......aber was???

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.06.2000, 01:24
PHiLSN



oh mann ... so blind kann man sein!!!
danke vielmals ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche