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Autor Beitrag
000
30.10.2001, 19:39
e45x23q2w8i3z



so nun ja, is ne neue Map von mir (bin noch noob, bidde ned hauen :D),
und habe beschlossen es definitiv nich für cs zu machn, is fürn speziellen mod,
darum siehts eh bissle dm-lastig aus
picz (Vorsicht 1024x768) :




Zum Hintergrund :
Der Obelisk oben drauf isn Kriegerdenkmal, das in Wirklichkeit aufn kleinen Hügel drauf in der Nähe von mir steht. Den Bunker hab ich noch nachträglich draufgesetzt. Später kommen dort noch marines rein.

plZ comment

P.S. noch ne Frage :
welche Grenzen sind bei hl gegeben, wenn man ne eigen Textur machen will ?
Seiten durch 16 teilen, kenn ich schon, und sonst ?

--

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001
30.10.2001, 19:42
Vollspacken



Oh oh da gibbet es gleich wieder Ärger von den Modem Usern :-)
Achja DSL RULZ!!!

--

Muh!

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002
30.10.2001, 19:45
Vinny



kenne ich das nciht schon von irgendwo her?
Trotzdem sollteste auf die ISDN und Modem User rücksicht nehmen, sind ja schließlich auch potenzielle spieler deiner map...

--

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003
30.10.2001, 19:47
Phallux



sw33t !!

mir gefällt die idee mit dem obelisken, du hast das mit dem licht auch ganz nett hingekriegt.

textur-grössen:
nicht grösser als 512x512 ... oder war's 256x256 ??
irgendwas wegen voodoo-karten ...

--

Never hit a man with glasses. Hit him with your fist.

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004
30.10.2001, 19:47
e45x23q2w8i3z



was wär denn ne gute Auflösung für modem-user ?
ah genau, wenn man auf die voodoo 1/2 user keine Rücksicht nehmen will dann 512x512. aber wie stehts mit der Farbtiefe ?
256 Farben ?
16 Bit ?
24 Bit Truecolor ?

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 19:49 von e45x23q2w8i3z bearbeitet.
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005
30.10.2001, 19:52
]Azrael[



auflösung so ´800x600 und nicht die höchste bildquali, das is ok :)

farbtiefe muss bei hl maps bei 8bit aka. 256 farben liegen! 256x256 solltest du nehmen, weils doch ziemlich viele voodoouser gibt :D

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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006
30.10.2001, 19:55
e45x23q2w8i3z



Azrael, bissu Rammstein Fan ?
ansonsten kann ich mir deine Sig nich anders erklären
:D
P.S. danke für die Hilfe

--

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007
30.10.2001, 20:30
Retro



Schätz ich auchmal... ich bin auch Rammsteiner =D

Also sieht ja schonmal gut aus, aber du solltest den Obelisken noch etwas intressanter gestalten. Etwa nach obenhin etwas spritzer werdend...

Hast doch bestimmt schonmal einen gesehen ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
30.10.2001, 20:36
]Azrael[



jo obelisken sind normal wie pyramiden auf ner säule :D

naja bin eigentlich kein rammsteiner, hörs gern mal abundzu, aber die textstelle hat mir eben besonders gut gefallen ;)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
30.10.2001, 20:41
Retro



Sorry wenn ich den reibungslosen Ablauf störe, aber aus welchen Lied ist die stelle? =D muss ich mir gleichmal bewusst anhören! *g*

Edit: Versuch den Obelisken mal so aussehn zu lassen:

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 20:48 von Retro bearbeitet.
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010
30.10.2001, 20:46
Infi



hmm sag jetzt nicht du hast die scheinwerfer herausgecarvt... für mich sieht das nämlich ganz danach aus

--

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011
30.10.2001, 20:50
e45x23q2w8i3z



jo, der Obelisk dient immo noch als Platzhalter, ich muss das Teil nochmal besuchen :P
Ich hab jetzt ein komisch prob :
Wir ihr seht is das Teil quadratisch, und um 45° gedreht
Quellcode:
      ||
     /||\
   /  ||  \
=== O ===
   \  ||  /
     \||/
      ||

so ungefähr sieht das von oben aus. jetzte habe ich 4 teilräume dadrinne (bild 1, der schlitz ), den eine dicke stahltür abschliesst. die is von einem func_button getriggert, einstellungen :
name : button1
speed : 0
targetted object : tuer1
Lip : 0
delay before reset : 0
delay before trigger : 0
(hab nur die sachen angegeben, dir mir wichtig schienen)
so, alles funzt einwandtfrei,
aber jetzt hab ich so ein komischen bug, ab der Höhe des button1 hinter der Tür eine unsichtbarer Boden weiter, sowas ähnliches wie eine clip textur, ich kann drunter durchkriechen, und drüberlaufen !?
weiss einer was ich falsch gemacht hab ?
[Edit]
scheiss code [/edit]
@infi, is nich gecarvt, binja net blöde :P
@retro, wird gemacht
r_speeds liegen alle so bei 200-300, wenn man durch den Schlitz schaut

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 20:54 von e45x23q2w8i3z bearbeitet.
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012
30.10.2001, 21:00
Infi



aber wenn ich mir pic 3 genau anschau, dann ist ganz rechts oben am scheinwerfer (da sieht man es am besten) eine dunkle fläche und zwar so als ob da ein brush durch carven entstanden ist (oder eben auch nicht).... (aber) d.h. das sieht für mich so aus als ob die obere fläche dann aus 3 teilflächen besteht was auf die r_speeds geht korrigier mich wenn ich falsch liege

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2001 um 21:02 von Infi bearbeitet.
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013
30.10.2001, 21:31
e45x23q2w8i3z



das obere Teil hat nich ganz auf die andern 2 gepasst, darum hab ich daraus nen func_wall gemacht, der dann in die 2 worldbrushes ein stück reingeht.

--

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014
30.10.2001, 21:46
]Azrael[



sorry, ot: retro: rammstein - der meister :)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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015
03.11.2001, 12:19
shenZi



rammstein=all
die map=leet

--

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016
03.11.2001, 13:49
SOS-Hannibal



lol! Sehe keine Bilder!
Aber ich bin verärgerter Modem Benutzer! grrrrrr!

--

Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde wo kämen wir hin und niemand hingehen würde, um nachzusehen wo wir den hinkommen würden, wenn wir gingen???

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017
03.11.2001, 13:55
e45x23q2w8i3z



@hannibal, habse wieder gelöscht
jo, also, war ne zeitlang wech und hab jetzt 4 screenz von 2 neuen obelisken,
ihr sollt mal entscheiden, welcher besser aussieht
(keine Angst, is 640x480)
picz:
1.obelisk

a) blick aufn den vollmond

b) vollmond im Rücken, Luftaufnahme

2.obelisk

a) blick aufn den vollmond

b) vollmond im Rücken, Luftaufnahme

P.S. den bunker hab ich extra wech gemacht

--

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018
03.11.2001, 14:16
Vollspacken



Das erstere ist besser , dieses mit den 2 Texes sieht meiner Meinung nach viel besser aus!

--

Muh!

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019
03.11.2001, 16:42
]Azrael[



jou der erste ist besser! sieht sogar wirklich ziemlich kewl aus in der 1. version :)

--

cya
]Azrael[

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020
04.11.2001, 11:44
e45x23q2w8i3z



so, jetzt war ich wieder am denkmal und hab den obelisk neu gemacht
picz :

--

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021
04.11.2001, 13:24
shenZi



n1 daumen hoch sieht verdammt gut aus !!
im vergleich das echte:

--

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022
05.11.2001, 19:02
shenZi



ich will neue pics sehen !
=)

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023
05.11.2001, 19:06
syyl



Ähm wo auf dem Originalphoto ist der Obelisk?

--

Haben ist besser als brauchen.

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024
05.11.2001, 19:09
chriss



ganz oben auf dem berg ^^

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