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000 08.08.2001, 14:12 ybonex |
Hi Ich hoffe sie gefällt euch. Dieser Beitrag wurde am 08.08.2001 um 14:14 von ybonex bearbeitet. |
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001 08.08.2001, 14:19 Vinny |
kann man nicht soviel erkennen ;( -- |
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002 08.08.2001, 18:48 Kriz |
Jo, und wieso ist das Gatter net durchsichtig? Da haben wir wohl watt vergessen, ne? --K:R-I)Z++ |
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003 08.08.2001, 18:52 Pioneer |
hm... daran erkennt man einen unerfahrenen mapper... (ich bin zwar keiner, aber..) man sieht doch auf dem ersten blick, das das eine frühe version ist, und das das untere pic aus worldcraft oder quark oder was weis ich was ist... ich finde es sieht gar ned schlecht aus.... hm.. aber in WC ist doch der sky-brush einfach hell blau ... sag blos du nimmst als sky nen normalen brush mit ner textur ?! --/''Lieber ein GEEK, als ein IDIOT!'''mch2k.de'''online.portfolio'''/ |
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004 08.08.2001, 18:57 Pimper |
jo ist nen brush mit ner himmel textur |
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005 08.08.2001, 19:04 Pioneer |
ich finde aber die "normalen" skies sehen besser aus --/''Lieber ein GEEK, als ein IDIOT!'''mch2k.de'''online.portfolio'''/ |
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006 08.08.2001, 19:34 erazor |
ich nehem an der brush oben ist ein "animierter sky" wie glaub icgh sogar in einem tut beschrieben ist... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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007 08.08.2001, 19:36 PsychoSven |
hmm ich finde das das so aussieht als hätte er die sky-textur nachträglich mit nem Bildbearbeitungsprogramm über die hellblaue textur gemacht damit man wenigstens etwas sieht. psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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008 08.08.2001, 21:00 (KRI)I(AEON) |
Ähm ich glaube nicht das das der einzige Sky ist. Er wird ihn in Verbindung mit einem normalen sky brush benutzen. sonst ist das doch idiotisch. www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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009 08.08.2001, 21:38 Gott |
is das net der scroll sky den ihc ma gemacht hab leider kann man das blaue beim scroll nicht gleichzeigtig transaprent machen --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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010 08.08.2001, 21:42 Gott |
mir ggefällts --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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011 08.08.2001, 23:45 ybonex |
Des ist n animierter sky, besser gesagt wolken die am himmel langziehen, darüber ist der richtige sky. Ja es ist eine sehr frühe version, ingame shots gibts noch net. -- |
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012 09.08.2001, 00:17 88_WP-Pika2000 |
@Kriz und Pioneer. Was vergessen, unerfahrener Mapper ? Meint ihr euch ? :) Wie man wohl an dem info_player_start im Hintergrund sehen kann, ist das ein Bild aus Worldcraft. @ybonex: poste mal noch n paar mehr Bilder. -- |
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013 09.08.2001, 00:37 ]Azrael[ |
jop, am besten ingame bilder und rofl@ kirz und pioneer hab mir da echt derbst den arsch abgelacht :D:D --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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014 09.08.2001, 00:42 ybonex |
K
den scroll sky hab ich rausgemacht, sah schrecklich aus, so blau. |
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015 09.08.2001, 00:52 88_WP-Pika2000 |
Mach aber bloß keinen helleren Sky rein. Sieht so schon ganz gut aus. -- |
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016 09.08.2001, 02:04 Gott |
frag ma func_tank aus unserem team der hat nen besseren scroll himmel wenn du mangst ICQ 112734319 die ingame pics sehen gut schnike aus --millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
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017 09.08.2001, 09:43 Pioneer |
hey, klar, am player entinity erkennt mans auch... ich finde die map sieht echt seht gut aus !! erinnert mich a weng an 'kingpin' freue mich schon auf die fertige map!! --/''Lieber ein GEEK, als ein IDIOT!'''mch2k.de'''online.portfolio'''/ |
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018 10.08.2001, 02:48 DarkMatt |
3 anmerkungen: das gitter scheint zu leuchten (schau nochmal welchen rendermode du verwendest) nimm bitte nen schönen himmel wenn du schon sone himmelbetonte map machst texturelights schaun meistens besser aus als normale lichter sonst ganz ok nur für meine geschmack etwas detaillos und relativ unspektakuläre formen -- |
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019 10.08.2001, 02:54 Ice da cis-]X[ |
stimmt, sieht echt n bissl nach kinpin aus,... die atmosphäre find ich geil, des geländer mit dem knalligen rot passt meines erachtens aber net zu sowas dunklem! --...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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020 10.08.2001, 20:47 ybonex |
mit der map geht es zwar sehr schleppend voran, aber zwei neue screenies hab ich trotzdem. |
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021 11.08.2001, 10:06 Pioneer |
der erste ist wirklich VIEL zu dunkel mach da noch ein licht rein da campen dann die ganzen nubs im dunkeln .. am besten noch mit NVG.. der 2te ist ok, auch sehr dunkel aber passt, würde mir aber ne andere sand sack tex holen, die "standart" sandsäcke sehen sogar besser aus als die.. EDIT nochwas, kann es sein das du bei den screenies gl_wireframe 1 hattest ? ich kann mir sonst die striche auf den wänden ned erklären... --/''Lieber ein GEEK, als ein IDIOT!'''mch2k.de'''online.portfolio'''/ Dieser Beitrag wurde am 11.08.2001 um 10:07 von Pioneer bearbeitet. |
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022 11.08.2001, 23:01 Mouse2004 |
hm ich find irgendiw seltsam, dass die dachfenster (sinds doch, oder) im ersten pic so krazz leuchten, obwohls draussen doch auch dunkel is! entweder hab ich das falsch gesehen, wenn nich solltest du das ändern --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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023 12.08.2001, 00:48 88_WP-Pika2000 |
@mouse: sagen wir einfach, da is noch ne beleuchtete Etage drüber :) @ybonex: hast du bei den beiden unteren Bildern noch mal die Linien nachgezogen ? sehen so seltsam aus... -- |
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024 12.08.2001, 01:37 ybonex |
nein hab mit dem befehl gl_wireframe 1 gespielt. |
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