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Autor Beitrag
000
26.07.2001, 18:10
Pimper



moin leute
bin aus meinem urlaub zurück und war wieder fleisig am mappen. neu ist
-wolken fliegen jetzt überall
-wolken sehen besser aus
-neue sprites für lampen
-mehr details durch röhren, abbröckelnde wände,...

bevor ich weg war, meinten einige ich sollte mehr deckungsmöglichkeiten einbauen
außerdem sind mir die gänge noch zu langweilig
also wenn einer eine r_speeds schonenende idee hat(keine kisten!!!) immer her damit
der alte thread ist hier:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=11422&time=996162154
so hier aber mal ein paar neue pics:



downloaden könnt ihr das ganze unter http://www.knifcom.de/users/d00027_14/Untitled.zip
und nicht wegen fehlender waffen meckern
die map ist noch nicht fertig

also wie immer gilt:
vorschläge und kritik sind erwünscht

--

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001
26.07.2001, 18:38
Th3RoCk



Also die pics sehen genial aus!! , besonders gefallen tut mir BILD NR.3 , ich mag dunkle maps.

Bin gespannt wie die sich spielen lässt,aussehn tut sie ja supa. :)

--

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002
26.07.2001, 18:41
Smeagol



mapverschönerung mit wenig r_speeds
-bäume und andere pflanzen
-ein italy chicken =)
-ein schild mit irgendeiner dummen aufschrift (zb out of order)

--

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003
26.07.2001, 18:43
Pimper



@smeagol:
wie gut meinst du passen bäume und andere pflanzen in diese map rein?

nen schild liese sich machen, aber deckung bietet es net

--

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004
26.07.2001, 18:46
Smeagol



öhm du hast recht *G*
waren ja nur ein paar beispiele =)
für deine map:
ein kaputtes rohr aus dem wasser in eine pfütze tropft ?

--

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005
26.07.2001, 18:51
Pimper



desch güt
des mache ich rein

leider bringt auch das keine deckung
ich brauche irgendwas, dass auf den großen leeren plätzen für deckung sorgt

--

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006
26.07.2001, 19:09
Rapsyx



Verduch doch mal zb ein paar einfache Metallwände einzubauen!
Vielleicht noch mit Plexyglaseinsatz.
Ansonsten wüsst ich nicht,was da gut reinpassen würde.

--

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007
26.07.2001, 19:09
Extrablood



Bau einen Panzer ein =) :D *g*

--

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008
26.07.2001, 19:25
Zeeke



Irgendwie sehen die Screenshots so komisch aus, dafür das es jpg's sind... viel zu scharf...., und hast du da mehr kontrast reingemacht?

--

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009
26.07.2001, 21:25
Pimper



wie ich im ersten thread schon erwähnt habe, sind die bilder leicht geschärft weil das bild sonst durchs verkleinern und durch die jpg kompression zu stark verschwimmt
deshalb schärfe ich es
damit es näher am original liegt
kontrast habe ich aber nicht zusätzlich reingemacht

--

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010
27.07.2001, 00:39
Pimper



so hier ein neues pic

r_speeds werden nur leicht erhöht
es gibt ein bisschen deckung und sieht gar nicht mal sooo schlecht aus(meiner meinung nach)
was haltet ihr davon?

und leider habe ich immer noch keinen namen für die map
wenn einer nen vorschlag hat, her damit

--

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011
27.07.2001, 00:43
Zeeke



Hmmm, du kennst gewiss die map desolate?
Deine hat irgendwie Ähnlichkeit mit der =)

Ansonsten schaut deine Map krass aus....
Namen weiss ich leider auch nicht, aber ich will die Map dann mal haben.

Bin nähmlich noch nen richtiger HL DM'ler =)
http://gmbh.zeeke-gf.de - Krasses Clan :-Þ

Ciao

--

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012
27.07.2001, 00:48
Doc.JoeDoe



jou jou

Pimper mcht sein werk richtig gut so wie die screenis ausschauen so auch spielen lässt das ist das eine super gute MAP

Pimper weiter so

--

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013
27.07.2001, 01:05
Virtualboy



Also ich würde auch sagen, das die supi ausschaut.
Wegen der deckung, würde auch sagen Panzer oder andere Fahrzeuge

--

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014
27.07.2001, 01:07
Pimper



aber panzer und fahrzeuge passen vom setting her einfach nicht rein
außerdem gehen die zu sehr auf die r_speeds

--

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015
27.07.2001, 01:16
Zeeke



Und in HL DM braucht man keine Deckung, das ist ja kein Camper Strike =)

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016
27.07.2001, 01:27
Virtualboy



Toll, jetzt erklärste das auch noch diesen ganzen feigen Camper und er kann di eMap so lasen*lol*
Nee im ernst, also etwas Deckung sollte man bei jeder Map haben, un dwenn es nur zum Nachladen ist...

--

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017
27.07.2001, 02:22
Karasawa



mit welchem prog schärfste die bilder eigentlich?

aufjedenfall sieht die map genial aus ich mag futuritische maps.
bloss net mehr deckung. sonst kommen irgendwelche deppen auf die idee zu campen. und ohne deckung kommt mehr speed in die map weil man dann immer laufen muss (wer bremst verliert*g*).

--

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018
27.07.2001, 06:13
crid



...schicke Gammel-Textur im 4. Bild an der Wand. Selbstgemacht? Allerdings find ich's schade, daß da am Übergang von Wand zu Decke keine Leiste wie in der Mitte und am Boden ist.

--

crid

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019
27.07.2001, 10:56
tommsch



was is das für ein himmel?

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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020
27.07.2001, 11:15
Hifi




Ich kann über der Säure laufen, das ist nicht normal.

--

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021
27.07.2001, 12:09
Pimper



@karasawa: mit photoshop

@crid: ja selbstgemacht auch mit photoshopt. ne leiste mach ich vielleicht noch rein

@tomsch: das ist der normale stars himmel
allerdings habe ich noch herumfliegende wolken dazugemappt

@hifi: hab wohl vergessen nen trigger_hurt zu setzen
kommt aber noch

nachdem die mehrheit meint ich solle nicht allzuviel deckung reinmachen, werde ich das so machen. ist mir persönlich auch lieber weil es ne schnelle map sein soll.

dann noch ne frage: wie bekomme ich jumppads hin, die einen hochkatapultieren sobald man draufläuft?
momentan muss man dazu immer springen, was ich nicht so gut finde

--

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022
27.07.2001, 12:23
Smeagol



achwas, hifi hat nur vergessen seinen cheat auszumachen =)

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023
27.07.2001, 12:29
TrapperToni



@Pimper
Versuch doch, dem Spieler mit nem func_door Pusher, der unsichtbar ist, nen kleinen Schubs zu geben.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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024
27.07.2001, 12:42
Pimper



gute idee, trappertoni
so werde ich es mal versuchen

--

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