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050 08.07.2002, 19:20 T15net |
Ja das stimtm, aber wenn du mal in in die Nahansicht kommst, dann merkst du den unterschied. Unserer hat mehr details und rundere Kurven -- |
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051 08.07.2002, 19:57 -]Nemesis[- |
deagle=*thumps down* viel zu boxy für den pc....mag ich nicht |
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052 09.07.2002, 11:56 T15net |
Deagle zu boxy? Hab Sie gestern nach getextet und animiert. Also sie ist deutlich detailierter als die CS Deagle! Die echte Deagle ist eben auch nicht rund sondern sehr kantig. Hier:
Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 12:03 von T15net bearbeitet. |
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053 09.07.2002, 12:37 T15net |
Weil es alle machen, hab ich auch mal kurz eine Skizze gezeichnet...
Das ist vielleicht ein Goa Ult Flieger den es in der Serie nicht gibt...mal sehn --Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 12:37 von T15net bearbeitet. |
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054 09.07.2002, 12:43 the][enemy |
hehe thumps up sieht alles gut aus freu mich scho auf den mod :) díe einzige waffe die mir nicht so gut gefällt is die m16 mit granatwerfer --Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 12:46 von the][enemy bearbeitet. |
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055 09.07.2002, 13:00 T15net |
Naja, das ist ja eigentlich auch ein XM177 mit M203... |
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056 09.07.2002, 13:39 Triton |
wow! Bisher rundum echt genial... Freu mich echt drauf... --Coding: http://www.silizium-net.de | Portfolio: http://www.triton.ch.vu |
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057 09.07.2002, 13:47 T15net |
Hab ich schon erwähnt, dass wir schneller fertig wären wenn wir noch Mapper, 2D Designer, Webmaster und vielleicht noch einen guten Modler im Team hätten? -- |
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058 09.07.2002, 14:16 THIEF[ge] |
du bist ja echt ein arbeitstier.. respekt :) aber den handskin überarbeited ihr nochma oder?.. der handschuh sieht aus wie photoshop -> filter -> chaos --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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059 09.07.2002, 15:25 apoCalYpse |
gefällt mir ...hoffentlich war die ganze Arbeit nicht umsonst, wegen der lizenz. btw: von den maps hat man noch nicht sehr viel gesehen... -- |
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060 09.07.2002, 15:36 cnuke |
sonst nennt es einch pg=planet gate ^^ -- |
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061 09.07.2002, 15:38 -]Nemesis[- |
ich weiß es is kackendreißt eigene bilder in anderer leute threads zu posten. cya Nemesis und seht zu das ihr die mod fertig macht ich bin SG fan ;) -- |
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062 09.07.2002, 16:05 Thrillhouse |
prozer :D -- |
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063 09.07.2002, 16:07 -]Nemesis[- |
ahhh steinigt ihn!!! was hätte es fürn sinn zu prozen ich hatte die hier schon gepostet ;) nur war mir klar das es hier einen "witzigen" gibt der das bringt -- |
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064 09.07.2002, 23:24 T15net |
Ich bleibe bei meiner vertrauten Modeling Technik. Und so groß ist der Unterschied mit Textur auch wieder net. --Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 23:56 von T15net bearbeitet. |
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065 09.07.2002, 23:29 T15net |
Punkt --Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 23:55 von T15net bearbeitet. |
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066 10.07.2002, 08:30 [HasHas]_CLaN |
Ich mag Wassterstoffbomben ;P Aber im Ernst: die Sonde sieht filmreif aus, aber dem Col. solltest du wirklich ein Cap ausetzen. Und seine Hosen sehen aus wie mit Papier ausgestopft. Falls ihr nen Mapper sucht, ich hab grad nix zu tun und melde mich freiwillig. --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 08:31 von [HasHas]_CLaN bearbeitet. |
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067 10.07.2002, 11:28 Burgerbarti |
Also ich bin beeindruckt Wie groß ist euer Team bis jetzt?? Wann denkt ihr kommt die erste Beta?? --MAPPER A.D. |
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068 10.07.2002, 13:47 T15net |
Wir sind (bisher nur) 2 Feste Modder und einer der nicht so recht dafür begeistert werden kann. (Mapper) @ [HasHas]_CLaN: Ich mag Wasserstoffbomben auch - hab sogar "wasserstoffbombe@web.de" gesichert :) Wenn du mitmachen willst, kein Prob. Allerdings solltest du nicht wie alle anderen Mapper bisher einfach nach 2 Tagen wieder abspringen. Aber Photoshop ist net schwer und ein paar Video-tuts... Ich: ICQ 153616367 Thrill: ICQ 157975464 -- |
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069 10.07.2002, 14:34 [HasHas]_CLaN |
Photoshop besorg ich mir in nächster Zeit, dann bin ich nicht mehr auf die sch....önen HL-Texturen angewiesen. Aber ich meld mich mal! --Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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070 10.07.2002, 14:39 T15net |
Ach ich fahr auch 3 Wochen in Urlaub. Aber wir arbeiten trotzdem sehr intensiv. Vor allem ich hab viel Zeit nachdem ich jetzt die Realschule geschafft hab. Anm: Wir stehen ja auch nicht unter Zeitdruck --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 14:39 von T15net bearbeitet. |
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071 11.07.2002, 15:05 [HasHas]_CLaN |
Ich werd sicher Zeit finden. Gott ist tot! - Nitzsche Nitzsche ist tot! - Gott |
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072 11.07.2002, 20:08 T15net |
Zur Zeit tun wir alle Waffen neu einbauen, weil ich die Animationen verbessert hab. außerdem verteilen wir jetzt die "charakterwerte" d.H. welche waffe wie "gut" ist. Die Mp5 A3 wird jetzt remodelt, das Model ist einfach zu alt und sieht scheiße aus. Wir haben eben hohe Qualitätsstandarts ;) -- |
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073 11.07.2002, 20:34 mgmhardcore |
ach, blödsinn *G* wenn man sds modeling gut beherrscht, hat das model kein einziges face mehr als beim vertex modeling. Im Gegenteil, ich könnte mir garnicht mehr vorstellen, verteces zu setzen und dann noch extra zu verbinden;) -- |
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074 12.07.2002, 16:08 T15net |
Eben. Ist Erbsenzählerarbeit und der Spieler merkt davon überhaupt nix -- |
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