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000 02.02.2005, 22:32 Alatron |
Hi, nachdem ich mir die letzten 2 Tage und Nächte um die Ohren geschlagen hatte um ein anständiges Tutorial über "richtige" Fahrstühle mit mehreren Stockwerken zu finden (und kein wirklich funktionierendes gefunden hatte), habe ich mir gedacht, ich mache mal eins. Sagt mal was Ihr davon haltet und vielleicht hat ja auch jemand eine Idee, wie man die zwei Probleme, die ich am Ende des Tuts beschreibe, beheben kann. Also: Verbesserungsvorschläge und Fehler immer zu mir! Ausserdem: Vielleicht möchte jemand den Standard-Türen-Fahrstuhl noch mal beschreiben bzw. aus der HalfLife1 Sektion übernehmen, darauf hatte ich grade keinen Bock mehr ;) Und path_track ist wohl noch nicht in die Entity Liste aufgenommen. /edit: Gruss, Alatron --Vor der Umstellung als Alatron bekannt Dieser Beitrag wurde am 02.02.2005 um 22:36 von Alatron bearbeitet. |
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001 02.02.2005, 23:07 THIZevren |
Ich hätte da ein Tipp gegen die Ruckler!! Du musst ja nicht den Fahrstuhl bewegen sondern kannst ja die ganze Karte hoch und runter bewegen, somit wären die Ruckler weg ;). Versuch es mal bei einem kleinen Map. Bei mir funktioniert Source SDK grade nicht :(. Schreib mal rein ob es so funkt! -- |
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002 02.02.2005, 23:10 Flow Moderator |
Das Tutorial gefällt mir vom Aufbau her sehr gut, weiter so. Über den Inhalt kann ich jetzt erstmal recht wenig sagen, dazu müsste ich es erstmal ausprobieren. Es hat auf jeden Fall den richtigen Umfang... Ich habe mir nurmal erlaubt die einzelnen Entitydetails und Outputs hervorzuheben (ich finde das steigert die Lesbarkeit enorm). -- |
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003 03.02.2005, 00:25 Alatron |
@Flow: @THIZevren: Ausserdem: Was ist Dir lieber in einer MultiplayerMap? Der eine der Aufzug fährt hat kein Ruckeln oder alle, die drumherum stehen? Nene, dann lieber die Ruckler der momentanen Fahrstühle... --Vor der Umstellung als Alatron bekannt Dieser Beitrag wurde am 03.02.2005 um 00:28 von Alatron bearbeitet. |
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004 03.02.2005, 01:24 Apostelman |
ich denke ich hätte eine lösung....etwas kompliziert, aber es funzt...denke ich... probierts mal einer??? simon -- |
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005 03.02.2005, 09:34 apoCalYpse |
danke Alatron. Anscheinend soll bald ein Patch kommen der diesen "Ruckeler" im Hl2dm behebt (Aufzüge/Leitern) -- |
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006 03.02.2005, 12:10 THIZevren |
Hoffentlich wird der Patch kommen und was ich da oben erwähnt hatte war für Single Player. Hab halt des ein und andere verwechselt :) -- |
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007 03.02.2005, 20:17 Apostelman |
ALSO HAB NUN DIE MAP MIT cLIP-bRUSH ALS dOOR AM COMPILIERN:::WERDS GLEICH WISSEN OB'S (scheiss capslock ;P) funzt... |
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008 03.02.2005, 21:13 THIZevren |
Also hast du versuchst du meine Theorie? -- |
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009 03.02.2005, 21:22 [SdF]Berlin |
hmm, wenn ich mal ganz plötzlich dazwischen platze: Wenn es nur für den Ruckelt, der mit dem Fahrstuhl fährt, und man deswegen die ganze Map hochund runterfahren lässt, dann ruckelt es doch für alle andern spieler, wenn irgendjemand den Fahrstuhl benutzt oder nicht? -- |
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010 03.02.2005, 21:31 THIZevren |
Ja, bei Mehrspieler schon, das ist mir klar, aber im SinglePlayer dann nicht. -- |
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011 03.02.2005, 21:36 Acumen |
narf, maurus hat ja soo recht... --Dieser Beitrag wurde am 03.02.2005 um 21:40 von Acumen bearbeitet. |
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012 03.02.2005, 23:58 Apostelman |
hat scheinbar nicht funktioniert...muss aber... simon -- |
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