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Autor Beitrag
000
14.08.2002, 22:24
Pa



hoi,
Ich wollte mal das Laufende Projekt von cooldata vorstellen:

TheGörs [worktitle]
Ein im Mittelalter angesiedeltes RPG mit eigener Engine.
Vorraussichtlich 3rd-person Perspektive und Tastatur-Maus-Steuerung.

Hier 2 Screens "Ingame", also aus der Alpha-Engine:



Beide Bilder sind Verkleinert!

Und Hier noch ein Render. (Evtl. für Menüs oä.)

Features:
Geplant ist SP und MP, wobei im MP auf Charakterentwicklung und zusammenschließung mehrerer Spieler zu Handels, Reise und Kampfgemeinschaften im Vordergrund steht.

Zur SP-Story gibt es noch nicht viel zu sagen, da sie noch nicht steht.

__

P.S. Unserem Team fehlen noch:

- Modler/3D-Artist (Gebäude, Gegenstände, Waffen, ..)
- Coder (C++ [DX erfahrung]
- Sounder (diverse Sounds sowie Hintergrundmusik)

Wer Lust bekommen hat bei unserem Projekt mitzuarbeiten,
oder Informationen will soll sich bei mir melden.

Pa
dbhlongbow@gmx.de
129710883

Ihr werdet natürlich mit weiteren Infos versorgt sobald es welche gibt!
Infos unter www.cooldata.org

--

_______________
cooldata.org - real bugware


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 22:23 von Pa bearbeitet.
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001
14.08.2002, 22:26
theDon



solange es nicht auch so linear wird wie dungeon siege

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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002
14.08.2002, 22:32
Teppic



da ich prinzipiell respekt vor selbstgecodeten engines hab, find ich die ingame pics schonmal recht gut. und das sieht sicherlich nur weng deppert aus, weil die texturen echt kacke sind :)
btw burgen werden normalerweise nicht aus lehmziegeln gemacht und fackeln sind nich halb so groß wie ein burgtor =)

--

Move In!

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003
14.08.2002, 22:43
-]Nemesis[-



Zitat:
Pa postete
P.S. Unserem Team fehlen noch:
- Modler/3D-Artist (Gebäude, Gegenstände, Waffen, ..)

Gegenstände..ok, Waffen..ok, Gebäude O_o ??? wollt ihr models als Häuser nehmen?

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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004
14.08.2002, 22:58
KhanRKerensky



Zitat:
Gegenstände..ok, Waffen..ok, Gebäude O_o ??? wollt ihr models als Häuser nehmen?

Warum net? Man modelt einfach alles. Is bei CC:Renegade doch auch so gemacht worden. Einfach alles in gmax.

Womit wird den gemodelt? Also wenn man auch mit Milk arbeiten kann würdich mitmachen.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 23:00 von KhanRKerensky bearbeitet.
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005
14.08.2002, 23:00
Teppic



würde ich bei nem großen rpg sicher machen, zumindest für mp. weil wenn man riesige welten machen will und alles einzeln mappt wird man nie fertig. lieber mehrerre häuser öfter verwenden

--

Move In!

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006
15.08.2002, 15:56
Pa



ja, es wird alles gemodelt!

@Khan Jeder der Lust hat soll sich Melden, das Format ist egal, solange man es in 3ds oder ein anderes Dateiformat exportieren kann!

--

_______________
cooldata.org - real bugware

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007
15.08.2002, 16:01
Vinny



Wieso ist das Haus so verschwommen?

--

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008
15.08.2002, 16:23
Pa



Das sind die Texturen, ohne gute Grafiker keine gute Grafik! :(

[e]also 2d-Artists zu mir ..[/e]

--

_______________
cooldata.org - real bugware


Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 16:23 von Pa bearbeitet.
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009
15.08.2002, 16:27
Vinny



jo weil oben keine 2D-Artists erwähnt werden hats mich gewundert.

--

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010
15.08.2002, 16:45
Teppic



muss ja nich heissen, dasse gut sind :)

würd ich nich schon an soviel sachen arbeiten, hätt ihcm ich glatt mal gemeldet, aber mal sehn vielleicht in nem halben jahr oder so

--

Move In!

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011
15.08.2002, 17:03
chi



sehr gut, tot allen hl-moddern :D

--

when the truth walks away
everybody stays
cause the truth about the world is that crime does pay

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012
15.08.2002, 17:09
Vinny



Zitat:
chi postete
sehr gut, tot allen hl-moddern :D

Manche Sprüche sind einfach nur dumm.

--

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013
15.08.2002, 17:30
xenomeliteforce



Die Meisten hier werden wohl HL-Modder sein!
(Stimmt doch, oder)
Also sei lieber vorsichtig was du sagst@ chi!
(Is nicht böse gemeint, aber sowas in nem Editing-Forum zu bringen, in dem auch viele MODs vergestellt werden, is wirklich nicht gerade ungefährlich!)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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014
15.08.2002, 17:30
Exec



mmhh, meine meinung: schön sieht das noch nich aus, obwohl ich auch vor eigenen engines respekt hab ... aba das da oben gabs doch schon in w3d(naja fast) O_o
und warum "leiht" ihr euch für testzwecke nich scharfe texturen?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
15.08.2002, 17:46
-]Nemesis[-



Zitat:
chi postete
sehr gut, tot allen hl-moddern :D

verrecke elendig.....hl is alt die diskusion auch aber hl editing is einfach und man kann trotz der veralterten engine noch einiges rausholen. ende

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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016
15.08.2002, 18:06
chi



ganz ruhig jungs war ein scherz ;)

--

when the truth walks away
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017
15.08.2002, 19:06
Vinny



Zitat:
chi postete
ganz ruhig jungs war ein scherz ;)

Ich würds spam nennen

--

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018
15.08.2002, 20:25
Pa



ährm, hab ihr noch Kritik, ausser eurem HL-gezänk .. :)

--

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cooldata.org - real bugware

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019
15.08.2002, 20:45
Mc Style



bei der burg auf den zinnen oder wie dei heißen...da is die textur nen bisschen komisch. sie passt nich so der seitentextur. die is zu klein

--

__________
-Task.Force-

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020
15.08.2002, 22:23
chi



Zitat:
Vinny postete
Zitat:
chi postete
[i]ganz ruhig jungs war ein scherz ;)

Ich würds spam nennen[/i]

sowas würd ich oberspam nennen...

@pa sieht bisher recht gut aus, habt ihr schon ein paar player models zum zeigen oso weil sonst kann man nicht allzuviel beurteilen
aber die fps liegen doch zu hoch für die wenigen details

--

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Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 22:24 von chi bearbeitet.
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021
15.08.2002, 22:41
Acumen



vielleicht haben sie es auf meinem Rechner laufen lassen.
Nun ja es wurde schon beinahe alles gesagt.
Eine eigene Engine verdient auf jeden Fall nen Mordsrespekt. Ich bin wirklich gespannt, was ihr für Fortschritte macht.

--

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022
15.08.2002, 22:49
Vinny



Zitat:
chi postete
...aber die fps liegen doch zu hoch für die wenigen details

zu hoch? Weisst du auch was du da schreibst? Und woran das liegt steht auch da oben auf den Bildern . . .

--

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023
15.08.2002, 23:00
chi



da steht nur dass es alpha ist und er hat nach kritik gefragt also hab ich sie ihm gegeben.
die fps liegen imho zu hoch dafür dass man nur ein haus sieht das in einer halben landschaft steht
und ich denke ich habe mehr ahnung als du also komm mir nicht dumm, alles was ich hier von dir gesehen habe war dummes geschwätz

--

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024
15.08.2002, 23:12
Acumen



fps können nie zu hoch sein.
bringst du da auf sonderbare art und weise r_speeds ins Spiel ?

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