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000 14.08.2002, 22:24 Pa |
hoi, TheGörs [worktitle] Hier 2 Screens "Ingame", also aus der Alpha-Engine:
Und Hier noch ein Render. (Evtl. für Menüs oä.) Features: Zur SP-Story gibt es noch nicht viel zu sagen, da sie noch nicht steht. __ P.S. Unserem Team fehlen noch: - Modler/3D-Artist (Gebäude, Gegenstände, Waffen, ..) Wer Lust bekommen hat bei unserem Projekt mitzuarbeiten, Pa Ihr werdet natürlich mit weiteren Infos versorgt sobald es welche gibt! _______________ Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 22:23 von Pa bearbeitet. |
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001 14.08.2002, 22:26 theDon |
solange es nicht auch so linear wird wie dungeon siege --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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002 14.08.2002, 22:32 Teppic |
da ich prinzipiell respekt vor selbstgecodeten engines hab, find ich die ingame pics schonmal recht gut. und das sieht sicherlich nur weng deppert aus, weil die texturen echt kacke sind :) |
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003 14.08.2002, 22:43 -]Nemesis[- |
Gegenstände..ok, Waffen..ok, Gebäude O_o ??? wollt ihr models als Häuser nehmen? -- |
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004 14.08.2002, 22:58 KhanRKerensky |
Warum net? Man modelt einfach alles. Is bei CC:Renegade doch auch so gemacht worden. Einfach alles in gmax. Womit wird den gemodelt? Also wenn man auch mit Milk arbeiten kann würdich mitmachen. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 23:00 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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005 14.08.2002, 23:00 Teppic |
würde ich bei nem großen rpg sicher machen, zumindest für mp. weil wenn man riesige welten machen will und alles einzeln mappt wird man nie fertig. lieber mehrerre häuser öfter verwenden -- |
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006 15.08.2002, 15:56 Pa |
ja, es wird alles gemodelt! @Khan Jeder der Lust hat soll sich Melden, das Format ist egal, solange man es in 3ds oder ein anderes Dateiformat exportieren kann! --_______________ |
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007 15.08.2002, 16:01 Vinny |
Wieso ist das Haus so verschwommen? -- |
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008 15.08.2002, 16:23 Pa |
Das sind die Texturen, ohne gute Grafiker keine gute Grafik! :( [e]also 2d-Artists zu mir ..[/e] --_______________ Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 16:23 von Pa bearbeitet. |
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009 15.08.2002, 16:27 Vinny |
jo weil oben keine 2D-Artists erwähnt werden hats mich gewundert. -- |
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010 15.08.2002, 16:45 Teppic |
muss ja nich heissen, dasse gut sind :) würd ich nich schon an soviel sachen arbeiten, hätt ihcm ich glatt mal gemeldet, aber mal sehn vielleicht in nem halben jahr oder so -- |
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011 15.08.2002, 17:03 chi |
sehr gut, tot allen hl-moddern :D -- when the truth walks away |
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012 15.08.2002, 17:09 Vinny |
Manche Sprüche sind einfach nur dumm. -- |
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013 15.08.2002, 17:30 xenomeliteforce |
Die Meisten hier werden wohl HL-Modder sein! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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014 15.08.2002, 17:30 Exec |
mmhh, meine meinung: schön sieht das noch nich aus, obwohl ich auch vor eigenen engines respekt hab ... aba das da oben gabs doch schon in w3d(naja fast) O_o "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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015 15.08.2002, 17:46 -]Nemesis[- |
verrecke elendig.....hl is alt die diskusion auch aber hl editing is einfach und man kann trotz der veralterten engine noch einiges rausholen. ende -- |
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016 15.08.2002, 18:06 chi |
ganz ruhig jungs war ein scherz ;) -- when the truth walks away |
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017 15.08.2002, 19:06 Vinny |
Ich würds spam nennen -- |
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018 15.08.2002, 20:25 Pa |
ährm, hab ihr noch Kritik, ausser eurem HL-gezänk .. :) --_______________ |
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019 15.08.2002, 20:45 Mc Style |
bei der burg auf den zinnen oder wie dei heißen...da is die textur nen bisschen komisch. sie passt nich so der seitentextur. die is zu klein --__________ |
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020 15.08.2002, 22:23 chi |
Ich würds spam nennen[/i] sowas würd ich oberspam nennen... @pa sieht bisher recht gut aus, habt ihr schon ein paar player models zum zeigen oso weil sonst kann man nicht allzuviel beurteilen when the truth walks away Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 22:24 von chi bearbeitet. |
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021 15.08.2002, 22:41 Acumen |
vielleicht haben sie es auf meinem Rechner laufen lassen. |
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022 15.08.2002, 22:49 Vinny |
zu hoch? Weisst du auch was du da schreibst? Und woran das liegt steht auch da oben auf den Bildern . . . -- |
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023 15.08.2002, 23:00 chi |
da steht nur dass es alpha ist und er hat nach kritik gefragt also hab ich sie ihm gegeben. when the truth walks away |
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024 15.08.2002, 23:12 Acumen |
fps können nie zu hoch sein. |
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