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Autor Beitrag
025
14.03.2002, 15:22
Sprengmeister



Und wo kriegt man das her?
Bzw is das auch wieder so sch... Teuer wie 3dsmax?

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026
14.03.2002, 15:30
Linga
Administrator


infos zu LightWave gibt es auf www.newtek.com

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027
14.03.2002, 15:30
Tubgirl



Also, mir ist das blaue eigentlich lampe, mich interessiert nur das Bild vom Heck

btw, Sprengkleister deine Sig ist schwul

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028
14.03.2002, 15:57
Sprengmeister



Eine Trial oder so gibt es dazu nicht oder?

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029
14.03.2002, 16:07
Guano



Mich stört nur nen bißchen dieser StarTrek Verschnitt, einmal dieser Navigationsdeflektor für Arme und die verkappten Warpgondeln, aonsonsten ist es ganz nett.

Sprengmeister, das Recht auf freie Meinungsäußerung ist glaube ich jedem geläufig, oder willst du wirklich wie nen Klugscheisser wirken?

--

Guano

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030
14.03.2002, 16:14
Sprengmeister



Das bezweifle ich das das jedem geläufig ist...
(am verhalten mancher user)

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031
14.03.2002, 16:38
Pimper



also star trek würde ich nicht sagen

der "deflektor" hat ja gewisse ähnlichkeiten, aber wie gesacht, der kommt raus.

aber warp gondeln doch gerade mal gar net

nur weil das seitlich abstehende zusatztriebwerke sind, heist das doch net dass das star trek mäsig ist...

battlestar galactica hab ich übrigens nie gesehen also sind ähnlichkeiten rein zufällig und ungewollt.

zu lightwave: für die meisten hier ist das wohl etwas zu teuer zu kaufen(auch für mich, aber ich hab das über die firma meines vaters bekommen).

es ist vorallem ein programm was man nicht "mal eben" lernen kann.
ist dafür ein wenig komplex.
es gibt aber glaube ich ne 100 tage trial version. bin mir da aber nicht sicher.

--

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032
14.03.2002, 18:36
Grim_Reaper



jetzt sag doch ma, obs noch pics von anderen raumschiffen von dir gibt!
und mach ma plz nen besseren render ;p

--

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033
14.03.2002, 18:59
Pimper



hier nochmal bilder von den "warpgondeln" :D

die hatte ich als erstes fertig und waren eigentlich als einzelnes shuttle geplant

ich denke mir ist der render da besser gelungen


--

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034
14.03.2002, 19:30
Tubgirl



Sieht sau-geil aus
*speicher*

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035
14.03.2002, 22:58
Makai



Zitat:
Pimper postete
Zitat:
Sprengmeister postete
[i]Is Lightwave sowas wie 3ds Max?

ja
nur besser
fast alle großen filmproduktionen benutzen das...[/i]

ich würd eher sagen maya...

ich würd dir empfehlen den antrieb besser rauszubringen mit nem farbigen volumetric light, das light dann zylinderförmig ansetzen, wo das ende verjüngt wird.. dann wirkts noch realistischer.. kenn mich mit lightwave nicht so gut aus, aber in max kann ich dir das gern machen..

hast du lust mit mir nen rendermovie zu machen? ich arbeite schon seit längerer zeit an sowas und sollte auch sci-fi mässig sein :) könnte man dann ja hier präsentieren

--

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036
15.03.2002, 00:28
Braindead



hm, über so einen cg Kurzfilm denk ich auch schon seit längerem nach, nur dann muss ich dran denken, wie lang mein rechner nur an einem einzigen Bild rechnet (beim Finalen rendering)

@Sprengmeister, es kommt mir so vor, als würdest du das Prog nur gern haben, weil du gesehen hast was man damit machen kann, es war aber nicht das Prog, das dieses Schiff modelliert hat, das war Pimper ;), du kannst auch mit einem 1000 euro Prog ein genauso schlechtes ergebniss abliefern wie mit einem 36K euro Prog ;P

das design erinnert mich an diese alten scifi filme, ist ganz cool

--

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037
15.03.2002, 00:33
Randale.D.Vandale



Einfach SCHÖÖÖÖÖÖÖÖÖN

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http://www.mainman.da.ru
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Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten !!!

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038
15.03.2002, 07:07
Makai



hey brain, fänds cool wenn du auch mitmachen würdest, nen freund will sogar die hintergrundmusik machen, der ist sogar schon ziemlich bekannt (www.noisedrift.com) man kann sich dort musik von dem runterladen (axiom)

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039
15.03.2002, 12:53
Doomhammer



Zitat:
Infi postete
erinnert mich an diese uralt scifi serie ... wie hiess die denn?... sieht übrigens gut aus :D

meinst ud kampfstern galatica ? sieht exakt so aus... (naja fast)

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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040
15.03.2002, 15:03
Sachiel



naja geht so
... im ernst ^_^
is zeimlich hammer fett gemacht aber mir gefällt der skin fast besser als das model selbst

--

Möge die Macht mit euch sein!

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041
15.03.2002, 17:02
Pimper



nen neues bild

diesmal mit ner selbstgemachten sonne...
das cockpit ist noch das alte.

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042
15.03.2002, 17:06
Tubgirl



*speicher*

--

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043
15.03.2002, 19:33
Grim_Reaper



ich geh in der annahme, dass meine Frage wohl nich mehr beantwortet wird >_<

--

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044
15.03.2002, 23:16
Pimper



hmm

ich dachte ich hätte deine frage schon beantwortet, indem ich die nächsten pics geposted habe.

hier nochmal bilder die ich schon geposted hatte.
war eigentlich nur ein test, wie ich details auf die verschiedensten oberflächen bekomme

--

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045
16.03.2002, 00:35
mgmhardcore



wirklich sehr schick, aber dass lightwave so eine Vormachtstellung hat wär mir was ganz neues ;)

und man kann eben mit 3dsmax, Maya oder was es sonst noch gibt gleiche (oder bessere ;-) )Ergebnisse erziehlen.
Man muss das Programm nur beherrschen...

--

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046
16.03.2002, 00:42
Pimper



man kann mit fast jedem programm geniale ergebnisse zaubern...

aber meines wissens wird lightwave am häufigsten benutzt...

maya war aber zum beispiel bei starwars episode 1 und bei final fantasy:the spirits within das programm

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047
16.03.2002, 00:59
Braindead



"aber meines wissens wird lightwave am häufigsten benutzt..."

wer weiss das schon, discreet meint 3dsmax würde am meisten benutzt und maya meint sie hätten das beste tool, und .... ;D

mal im ernst, es kommt beim modellieren nicht ganz so sehr auf das Prog an, sondern auf den Künstler, wenn der Renderer natürlich absolut scheiße ist, kann auch der beste künstler keine guten Bilder bringen.

"maya war aber zum beispiel bei starwars episode 1 und bei final fantasy:the spirits within das programm"

das sind auch immer so aussagen, ich weiss nicht ob ihr das Magazin "digital produktions" kennt, kommt viermal im Jahr und da sind z.B. auch sehr detaillierte making offs von Kinofilmen, sehr aufwendingen cg Werbespots und auch sehr guten Privatprojekten, die einen award gewonnen haben. Jedenfalls erfährt man da auch immer, welche software für was genutz wurde und da sieht es bei den ganz grossen Projekten immer so aus, das viele verschiedene Software Pakete genutzt werden, z.B. benutzt der eine softimage, der andere 3dsmax und dann benutzen sie auch noch maya, und exportieren und importieren von einem Prog zum anderem und nutzen so die vorzüge der einzelnen Programme aus, aber im grunde ist auch das egal, da z.B. für den Film FinalFantasy mehrere hundert PlugIns für maya geschrieben werden mussten, das was sie da also letztentlich genutzt haben, hatte auch nicht mehr viel mit maya zu tun

--


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2002 um 01:00 von Braindead bearbeitet.
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048
16.03.2002, 01:53
DolHalflife



moment...

diese bilder erinner ich wieder, du hast doch aus andere homepage geholt... oder du hast das selbst gemacht ??

ich bin augenzeuge, dass diese bilder aus andere homepage stamm...

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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049
16.03.2002, 10:33
Tubgirl



Grumpf
*speicher*
Wenn du noch mehr so satte Bilder postest ist meine HD bald voll

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