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Autor Beitrag
000
07.05.2005, 17:19
Rayden



Also
Ich weiss selber nicht so genau wonach ich suchen muss
( such funktion mit eingeschlossen =) )

Also wenn ich ein neues model erstellt habe sagen wir

mit milkshape

wie kriege ich dann alle animationen auf dises model drauf ??????

hoff man ist mir nicht böse ^^

mfg

Raiden

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001
07.05.2005, 22:19
gosuke



hmm - schwierig, aber sicher zu lösen ...
Problem ist, daß man ja nicht alle Animationen, die zB der gman hat für alyx verwenden kann und umgekehrt
Die Animationen sind also bereits im .mdl refrenziert

Scahu DIr mal die .qc und .qci Dateien des Beispielmodels an - evtl. mußt Du alle Animationen mit .mdldecompiler decompilieren und zusammen mit Deinem model neu compilen

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002
07.05.2005, 22:22
Rayden



hm danke fuer die antwort

aber hmmmmmmmmmmmmmm

dises compeilen gibs dafuer tools?

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003
08.05.2005, 08:09
gosuke



Deine Stichworte:
Cannonfodder - Mdldecompiler, 3dmaxsmdexporter
Cookson - 3dsmaxsmdimporter (ist besser als der von Cannonfodder)

Valve Beispieldateien
...sourcesdk_content\hl2\modelsrc\humans_sdk

für Fragen zu dem Bereich haste wahrscheinlich nur bei hl2world.com ne chance auf antwort

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