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Autor Beitrag
000
15.01.2002, 17:45
Milho



Also hier ist ein Rendering von der neuen Waffe (mein erstes Waffenmodel) die ich für das Gangsta-MOD erstellt hab.

Andere Bilder dazu findet ihr auf der Gangsta-MOD-Page.
Es hat zur Zeit um die 700 Polys, ich werd aber noch einige rausschlagen können, ohne das Aussehen zu ändern, so dass es vorraussichtlich so im Spiel aussehen wird.
Kommentar erwünscht :)

--

GA
d³sign


Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 17:46 von Milho bearbeitet.
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001
15.01.2002, 17:46
Juggernaut



schön!
kritik gibts nich :)

--

Textmode Quake


Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 17:47 von Juggernaut bearbeitet.
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002
15.01.2002, 17:55
-Laber-



das rote am griff sieht etwas unscharf aus sieht man aber wegen häden sowiesonich... die klinge gefällt mir echt gut!

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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003
15.01.2002, 18:21
Stalking_Beast



Ich finds perfekt! Kannst du (-sobald der mod draussen ist-) eventuell eine version für cs machen?

--

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004
15.01.2002, 18:24
Fallout



Ein echt SAUGEILES MEsser !!

--

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005
15.01.2002, 18:29
Vinny



hrhr verarsch uns nicht, das ist doch n Foto!!!
sieht super aus, kann dir aber niemals glauben das es dein erstes ist... gibs zu...

--

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006
15.01.2002, 18:43
DrGunia



also ich find das Teil auch einfach nur genial!

--

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007
15.01.2002, 18:46




---deleted---

--


Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 18:47 von MooN bearbeitet.
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008
15.01.2002, 19:12
TrapperToni



Sieht echt verdammt gut aus...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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009
15.01.2002, 23:41
Milho



Dankschön :) *rotwird*

ob ich da ne version für cs mache: will erst ma in ga haben, denn ga wird eh besser als cs (nicht gleich böse werden wegen dem kommentar, aber motivation ist der schlüssel zum erfolg, so macht modeln spaß und man kriegt gute ergebnisse ;) )

--

GA
d³sign

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010
15.01.2002, 23:50
CY4N1D3



erm... der griff sieht wirklich etwas unscharf aus.. sowas find ich auch sehr oft bei spielen. perfekt währe es wenn man sogar auf solche unwesentlichen details wert legt. aber das model ist dir sehr gut gelungen !!!

--

ob nun delphi, c oder java. kein programm lässt sich mit allen 3en gleichschnell entwickeln.

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011
16.01.2002, 15:02
Milho



Ich weiß nicht ob du Modeler bist oder so aber ehrlich gesagt regen mich solche kommentare ziemlich auf. tut mir leid aber die technik bindet uns manchmal die hände. wenn wir jede einzelne waffe mit riesigen texturen machen würden, würde das den texturspeicher killen, die hl-engine ist nicht dafür ausgelegt und außerdem solln ja nicht nur die leute was von dem mod haben, die ne grafikkarte mit riesigem texturspeicher haben. aber schau dir mal andere "hochkomerziele" Spiele an, wie z.B. Medal of Honer, auch da findest du unscharfe texturen an den Viewmodels (zb. der ärmel) oder selbst an den texturen von Unreal 2 könnte man mekern. Und nun zum vergleich wir armen Modeler und Skinner mit der in die Jahre gekommenen HL-Engine. Ganz zu schweigen davon, das die Hand wie schon oben erwähnt eh den griff verdecken wird. Und die Waffe wird im game etwas kleiner sein also wird das eh nicht auffallen und ehrlich finde ich dass der griff relativ scharf ist. tut mir leid wenn du dich angegriffen fühlst aber ich mußte mal dampf ablassen...puh gehe jez zum training mich abreagieren :)
danke fürs lob trotzdem ;)

--

GA
d³sign

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012
16.01.2002, 15:30
DrStrangelove



Gut gesagt übrigens.

Das Messer sieht sehr gut aus, ehrlich. Sorry, den Gangsta-Mod hab ich noch gar nicht gesehn (Bildungslücke?).

Zum Thema -dieses-messer-in-cs- : sorry wenn ich nicht der Messer-Experte bin, aber ich meine wirklich, daß ich schon mindestens 5 Messer auf diversen CS-Sites gesehen hab, die genau so aussehen wie das obere Bild. Wenn es wirklich so ist, dann wäre die Umsetzung von Milho ja nur ein weiteres Messer unter vielen. *gähn*

Um das Thema ein bisschen anzuheizen: " CS is sowieso bald weg vom Fenster, was soll man denn da NOCH ein Messer für CS umsetzen? " (hehehe)

*geh in Deckung*

--

www.COOLTRACKERS.NET

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013
16.01.2002, 17:50




---deleted---

--

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014
16.01.2002, 19:30
Juggernaut



so ein messer für cs umsetzen dauert ca. 1 minute :)
source her und ich mach's (ich glaube kaum das ich den bekomme)

--

Textmode Quake

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015
16.01.2002, 19:38
Milho



*fg*

--

GA
d³sign

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016
16.01.2002, 19:40




---deleted---

--

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017
17.01.2002, 16:36
Porter



Aufgrund Überreaktion, Krankheit etc. zensiert. sorry

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2002 um 18:06 von Porter bearbeitet.
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018
17.01.2002, 17:23
Mara



Moon.. du hast ne Lücke.. zwischen den Zähnen, und in zahlosen anderen Organen %|

--

MFG
Mara


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2002 um 17:23 von Mara bearbeitet.
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019
17.01.2002, 17:33




---deleted---

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2002 um 18:08 von MooN bearbeitet.
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020
17.01.2002, 18:00
Porter



Aufgrund Überreaktion, Krankheit etc. zensiert. sorry

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2002 um 18:06 von Porter bearbeitet.
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021
17.01.2002, 18:28
Kendri



Mann hier iss ja die hälfte zensiert...Aber dieses Messer BOAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH EYYYYYYYYYY!! *pubertäreüberreaktion*

--

Dies ist eine Siggi...und tschüss!

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022
17.01.2002, 20:18
Juggernaut



mh mal gucken wer meinen thread ernstgenommen hat =)

--

Textmode Quake

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023
18.01.2002, 22:09
Milho



weiß erlisch auch nicht was da abging aber zensur klingt irgendwie häftig. naja mein messa find ich trotzdem schön :)

--

GA
d³sign

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024
19.01.2002, 20:38
Goldenboy



kann man sich dieses perfekte Model für CS runterladen ?

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