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000 22.07.2001, 17:51 Mainman |
HI zusammen ! Ich wieder ein bischen an CS_HomeAlone weitergearbeitet . Hier sind die neusten Ergebnisse . Habe den Keller überarbeitet und den Pool eingebaut. Versuch macht kluch ! Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 17:51 von Mainman bearbeitet. |
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001 22.07.2001, 20:17 Grom |
ich muss sagen das gefällt mir! aber das äußere ist für meinen geschmak zu dunkel!!! ich mag eher solchen hellen, schatten werfenden, karten! -- |
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002 22.07.2001, 21:25 Mainman |
Ich würde gerne auch mehr Schatteneffekte nutzen . Brauche etwas Hilfe was die Beleuchtung anbelangt Also wer kann mir da helfen --Versuch macht kluch ! |
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003 22.07.2001, 21:49 plazebo |
die map erinnert mich an homealone für den UT Mod Swat (jetzt bekannt als Tactical Operations). Könnte es sein, dass ein Umsetzung wird ?? --Ich wohne im Keller und das ist auch gut so !! Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread! |
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004 22.07.2001, 23:46 Mainman |
Das soll auch die Umsetzung vom SWAT-Mod werden . Ich hab auch schon ne Umsetzung von Rapid Waters gedacht . --Versuch macht kluch ! Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 23:47 von Mainman bearbeitet. |
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005 23.07.2001, 00:53 (KRI)I(AEON) |
Ah da ist er ja der pool *g* Ich würde mal ne hellere textur nehmen für ihn. Das wirkt dann freundlicher. Wer will darin schon baden :) Und so wie es aussieht hast du light entities genommen für die lampen in der ecke. nimm lieber Textur lights. Das wird dann gleichmässiger. Und bitte frag nicht was Textur lights sind das wurde schon so oft erklärt :) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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006 23.07.2001, 22:30 Mainman |
Jau danke für den Tip Habe auch schon weiter an der Inneneinrichtung gefeilt . Neue Pics gibts auch bald. Ich werde mich mal um die texlights kümmern . Zum Pool : Wie muss der Eintrag in der lights.rad genau aussehen . Versuch macht kluch ! |
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007 23.07.2001, 23:55 [nsc]Pitbull |
sch*****! Sonst ist dein Map sehr gut!!!!!!!! -- |
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008 24.07.2001, 01:29 Mainman |
Sollte es auch eine Umsetzung des UT-S.W.A.T. werden . Oder sollte nur der Name gleich sein ?? --Versuch macht kluch ! |
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009 24.07.2001, 07:47 tommsch |
@pic6 "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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010 24.07.2001, 07:52 Mainman |
Die Leiter verschwindet auch ganz. War im orginal auch nicht drin. Ich hab mir was mit Kletterpflanzen an der Hauswand zu Balkon rauf vorgestellt. Ich denke dass es besser fürs Gameplay ist , wenn min. 2 Wege ins 1. OG führen. --Versuch macht kluch ! |
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011 24.07.2001, 17:22 (KRI)I(AEON) |
Jep das mit tex lights stimmt. ich würde nur mehr abstand zwischen dem namen und den zahlen lassen. zwecks übersicht. Ach ja und 100 für die helligkeit wird zu wenig sein. --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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