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000 21.07.2001, 22:39 Fratzi |
Endlich gibt es wieder einen neuen Singleplayermod.
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001 21.07.2001, 23:21 Retro |
Sieht nett aus! Will haben - hier und jetzt! =( Aber bei mir geht der Download auch nicht, scheiß amis mit den dummen Servern, haben immer nur vorteile! >:( --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 22.07.2001, 01:45 Wilo |
Hey, Franzi, --> Modpräsentationsforum <-- *ggggggggggg* Aber die Bilder sind schon mal cool. -- |
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003 22.07.2001, 02:06 blair |
das ist dieser pr0n mod, oder? --because our freedom sits at the end of a gun |
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004 22.07.2001, 06:28 Retro |
falls du "porn" meintest... ja, das ist der! ;( Ziemlich einfallslos für meinen geschmack... Fade levels, und dumme Story. Keine gute Umgebung, und naja, toll sind die Maps nun auch nicht. Nichts inovatives - langweilig und dumme Story. Ich bin jetzt in soner Cola-Fabrik, wo ich einstein töten soll oder sowas, hab mir den kram net durchgelesen... *g* Auf jedenfall steh ich für 4 Automaten, und son Heizkessel wo ich den Treibstoff an und aus machen kann. An den Automaten sind obern Ventile... Also... wer nicht dringend unterhaltung braucht, kann sich den DL spaaren! =D --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 22.07.2001, 15:09 Poltergeist |
also ich bin da wo dieser stripladen ist oder wix-laden hehe da komm ich net weiter komisch!!! aber is echt langweilig kann man bestimmt in 10 min. durch-zoggn --HAB ICH VERGESSEN |
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006 22.07.2001, 17:23 Lorkes |
He Retro, an der Stelle bin ich auch. Der Sexshop war meiner Meinung nach unter aller Sau! Das lässt auch gleich vermuten, dass die Mod von ein paar voropupertären 13jährigen gemacht wurde. Eigentlich wäre sie auch komplett ohne neue Models und Sounds ausgekommen. Es ist langweilig und dumm! -- |
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007 24.07.2001, 16:41 Traeumerle |
Also ich weiß nicht was ihr alle gegen den Singleplayermod habt. Traeumerle -- |
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008 24.07.2001, 16:57 Megge |
ich mosere zwar ned, aber todesangst ist auch noch lustig.. -- |
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009 24.07.2001, 17:48 Retro |
Naja, ich kann dem nichts abgewinnen - es ist ja noch nichtmal was spannendes oder actionreiches drinne... shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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010 24.07.2001, 18:08 (KRI)I(AEON) |
Mich erinnert es an Duke 3D :P So schlecht das es fast schon wieder gut ist halt. :) Ne aber der ausdruck Porn mod ist doch ein bischen übertrieben oder? Bis auf die Bar da mit den Bildern und dem Soldier und der nackten tussi die sich woran zuschaffen macht :) ist es doch nix wirklich schlimmes drin. Auch egal :) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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011 24.07.2001, 19:14 Bandit |
ich habe das mod auch... jo, es ist ein bisschen fade und der was sucht eine Schluesse Karte in einem Abfalleimer, der in einen Nachtklub steht. Ach ja ich komme bei dem Securty-Teil das unter Strom steht nicht weiter. -- |
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012 24.07.2001, 21:36 Megge |
Ich habe das soeben einmal [mit impulse 101 und god mode, damits schneller geht] durchgezockt, ich muss sagen, geile idee: Ist zwar nur eine reine Mapping-mod mit veränderten Models und Sounds dafür aber noch gut gemacht.. -- |
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013 24.07.2001, 21:57 Lorkes |
Ich kann dieser Mod nur ganz ganz wenig abgewinnen. Einige nette Sequenzen sind drinnen, aber ansonsten betrachtet meinen vorangegangen Post. -- |
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014 24.07.2001, 22:50 Lorkes |
Ich bin gerade durchgekommen. Anstatt das ganze auch noch mit einem Kommentar zu würdigen empfehle ich Hour-Glass selbst zu spielen. Mir fehlen die Worte... -- |
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015 24.07.2001, 23:06 Retro |
lol würd "gerne" mal weiter machen, aber wie? Lork, du warst doch an der selben stelle wie ich... mit den Ventilen, wie komme ich da weiter? hehe --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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016 24.07.2001, 23:11 Bandit |
heh wie komme ich weiter??? :) -- |
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017 24.07.2001, 23:36 Megge |
welche Ventile ? |
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018 28.07.2001, 20:05 Term |
Sorry, daß ich den hier wieder hochhole, aber ich will jetzt mal ein Exempel statuieren :) Ich hab mir diesen Thread neulich durchgelesen und daraufhin nach Reviews gesucht (Hour Glass ist ja schon ein bißchen älter). Als ich dann bei Hangar 16 gesehen habe, daß es 5 von 5 Punkten gekriegt hat (also eigentlich perfekt sein müsste), war ich neugierig und hab's gesaugt. Naja, und eben war ich fertig mit durchspielen und muß einfach meinen Senf dazu abgeben, insbesondere da hier im Forum immer mehr Leute ein SP-Mod machen und vielleicht sogar interessant finden, was ich rumzumaulen habe. Also, erstmal ist das natürlich wieder nur meine Meinung, aber ich denke einige Sachen sind sehr wohl allgemeingültig. Ich finde den Mod scheisse. Einige Gründe: <rantmode> 1. Die Balance und Verteilung der Waffen ist lausig. Ich habe nach kurzer Zeit alle Waffen, andere werden mir für immer wieder weggenommen, für's Rifle gibt es im ganzen Spiel nie wieder Munition (oder sie war zu gut versteckt?) und die "umgebauten" Waffen wirken eher lächerlich als effektiv (TFC Grenade Launcher als Hivehand?!). 2. So gut wie kein Fahrstuhl funzt, man bleibt immer hängen. Ohne noclip (denkt immer daran, daß der durchschnittliche Spieler sowas nicht kennt!) wäre das Spiel schon nach ein paar Minuten zuende gewesen. Auch Hüpfen und ducken tat's da meistens nicht. Miserabel designt. 3. Es gibt haufenweise "dead ends" aus denen ich nur mit einem Reload wieder rauskomme (ein Beispiel: in der Colafabrik kann ich in einen Wasserbottich springen, komme aber nicht wieder raus). Sowas nervt tierisch und darf einfach nicht passieren. 4. Der "adult content" ist absoluter Selbstzweck und unnötig. Das hat der Autor garantiert nur eingebaut um mehr Downloads zu erzielen, spielerisch ist es völlig überflüssig. Der Humor ist ansonsten manchmal ganz witzig, aber meistens ziemlich pubertär und befremdlich (passt einfach nicht zu den Situationen). 5. Der Autor schindet endlos Zeit. Ab der Hälfte des Spiels muß ich stundenlang durch dieselben Maps rennen um am Arsch der Welt einen Schlüssel für eine Tür zu finden die in einer völlig anderen Map (absolutes DO NOT!) eine Tür öffnet um dort dann wieder einen Schlüssel zu finden der eine Tür öffnet die neben dem ersten Schlüssel liegt. Booah, da könnt ich kotzen! Ein Tip für alle die sowas trotzdem vorhaben: über multisources müsst Ihr zumindest dafür sorgen, daß auf dem Rückweg durch einen leergeschossenen Level neue Gegner gespawnt werden, so bleibt es wenigstens etwas spannender. Am besten aber nicht machen. 6. Ich hab andauernd deja vu's weil der Autor ganze Räume 1:1 an andere Stellen kopiert hat, wohl weil er zu faul war was Neues zu bauen. Das verwirrt ungemein und zeugt echt nur von der Faulheit des Autors. 7. Diese unsichtbaren Grunts sind ja wohl die Oberfrechheit! Ich spiele für gewöhnlich jedes Mod in "difficult" und komme gut zurecht, aber wie soll ich denn mit Gegnern fertigwerden die einfach nicht da sind und mich in 2 sec auf Null runterschießen? Und dann packt er davon auch noch 4 Stück in einen Raum! Am Anfang hab ich's ja noch probiert, aber durch die letzten 3 Maps bin ich mit "god" gestiefelt. Also sowas geht gaaar nicht, ich hab ja nix gegen eine Herausforderung, aber hier geht's ja nur noch um Glück und man braucht für jede dieser Situationen mindestens 20 Reloads. 8. Die Story ist ziemlich wild. Ich finde das mit der Zeitreise nicht schlecht, besonders die Idee mit G-Man = Vatta von Gordon ist pfiffig. Aber da hätte man viel mehr draus machen können. Irgendwie unterscheiden sich die verschiedenen Zeitzonen überhaupt nicht, man sieht ab dem ersten Drittel des Spiels eigentlich nur noch diese hässliche Quake-Metall-Textur und wie der Autor krampfhaft versucht hat, Maps aus Quake nachzubauen. 9. Die Kameraschwenks haben mich völlig aus dem Häuschen gebracht! Fast jedes Mal wird man 1-2 Sekunden länger festgehalten, als die Sequenz dauert und wurde schon wieder von einem Grunt auf 50% runtergeschossen ohne was dagegen machen zu können. Ich weiß, das ist eine Kleinigkeit, aber sowas kann einem das ganze Spiel versauen. 10. Der Endkampf ist... non existent! Das kann doch wohl nicht wahr sein, da kämpfe ich mich durch Horden von unsichtbaren Grunts und dicken Panzern und am Ende verpufft alles einfach und der G-Man erzählt dasselbe wie schon in HL (ganz abgesehen davon, daß es überhaupt nicht zur Story passt). Das hinterlässt einen absolut miesen Eindruck, wenn gerade das Ende eines Spiels den Spieler nicht belohnt, mit einem Endkampf z.B. oder ein paar netten Kameraschwenks. </rantmode> So, genug gemotzt. Seht das einfach mal als eine Art "Term's zehn Gebote für eine bessere SP-Welt" :) Natürlich muß sich da keiner dran halten, aber mir würde es den Spaß an Euren SP-Mods erheblich erhöhen. Ich weiß, daß ich für Hour Glass nichts bezahlt habe und deshalb dankbar sein sollte usw., aber ich habe jetzt einige Stunden mit diesem Spiel verschwendet und habe eigentlich nichts davon gehabt. In Zukunft werde ich solche Mods meiden, ich hab auch keine Ahnung welcher Teufel die Jungs von Hangar 16 da geritten hat?! --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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