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Autor Beitrag
000
05.01.2006, 16:41
Saitek



hi
ich habs satt gehabt immer den selben sky drin zu haben wollte es also ändern hab aber kein plan davon gehabt also hab ichs im FAQ nachgelessen und genau so gemacht wies da stand. aber bei mir is immernoch der alte sky drin kann mir einer sagen woran das liegt ? ? ?
Danke...

MfG

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001
05.01.2006, 16:45
NoMaster



du hast es einfach falsch gemacht ^^ (du darfst bei dem skynamen nicht cl_city schreiben sondern nur city ) sonst kann man da eigentlich nichts falsch machen.... oder du hast die ganz einfach vertippt :P

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002
05.01.2006, 18:14
Saitek



hab ich alles schon aus probiert ( city | cl_city | cl_skycity) geht alles nich bei mir :-(
woran kanns noch liegen ???

MfG

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003
05.01.2006, 19:17
Herr Freimann



bei mir gings früher auch mal nicht. müssen die skys nicht im hammer ordner drin sein? glaub schon...
nur aus VHE/gfx/env/ einen sky angeben , sonst wird immer nur der standardsky genommen.
glaub ich....

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004
06.01.2006, 06:18
Saitek



ja nur leider is bei valve hammer editor kein gfx verzeichnis :-(

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005
06.01.2006, 09:06
Richman
Moderator


Das ist Bullshit! Der Sky (die 6 TGA Files) müssen im Spielverzeichnis unter /valve/gfx/env resp /cstrike/gfx/env sein. Wichtig ist einfach, dass man beim Skynamen die letzten beiden Zeichen und die Dateiendung weglässt!

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
06.01.2006, 10:47
Puss_in_Boots



Einen fehler , den ich mal gemacht hab, ist ein _ auszulassen. der sky hieß xx_xxxx_dn oder so und ich hab nur xxxx als Namen angegeben, dabei ist es aber xxxx_. Vielleicht hilfst, vielleicht nicht.

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"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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007
06.01.2006, 11:27
Saitek



danke @all geht jetzt hab einfach nur nen falschen namen eingegeben von nem sky dens nich gibt
thx
MfG

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008
06.01.2006, 18:04
Herr Freimann



Zitat:
Richman hat auch was gesagt:
Das ist Bullshit! Der Sky (die 6 TGA Files) müssen im Spielverzeichnis unter /valve/gfx/env resp /cstrike/gfx/env sein. Wichtig ist einfach, dass man beim Skynamen die letzten beiden Zeichen und die Dateiendung weglässt!
war auf mich bezogen, oder?
aber models, die NICHT im vhe verzeichnis sondern nur im mod verzeichnis sind, werden auch nicht compiliert . Bei mir jedenfalls, dann kommp immer ein error.

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009
07.01.2006, 11:01
serious



auch models die nicht im vhe-verzeichnis liegen, werden compiliert - jedenfalls wenn alles am selben laufwerk liegt, sollte es keine probleme machen

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