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000 24.08.2008, 10:08 grind-kerensky |
hi! ich will meine map mit texturen und models aus anderen mods erstellen allerdings will ich nicht den ganze materials/models ordner ersetzen müssen oder jede einzelne datei checken ob sie schon im normalen HL² vorhanden is - ferner möchte ich die besseren texturen ausm sourceSDK benutzen (shared source materials2007) das heißt ich müsste den ganzen material ordner von hl2 ersetzen das funktioniert aber nicht wie erwartet um das alles zu umgehen ohne irgendwas kaputt zumachen will ich das irgendwie anders lösen zb einen mod erstellen in dem ich einfach die ganzen texturen und models die ich brauche selbst einfüge - quasi eine leere HL² hülle nur wie mach ich das ganze :/ so das hammer und modelviewer auch nur die jeweiligen ordner benutzen ? -- |
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001 24.08.2008, 13:32 Kainrocks |
schonmal daran gedacht dass du auch die erlaubnis der mod developer brauchst um die texturen benutzen zu dürfen? --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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002 24.08.2008, 14:12 grind-kerensky |
ja, WENN ichs veröffentlichen würde sicherlich - btw danke für den konstruktiven beitrag...aber ich habe nich nach copyrights gefragt -- |
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