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000 21.03.2001, 20:26 Weihnachtsm. |
Wie wäre es, mal neue Waffen zu mappen? Falls jemand weis wie das geht sagt es mir bitte, Ein paar Ideen die auf der Realität beruhen: Tränengasgranaten, Granatenwerfer, für alle normalen CS- Granaten. Oder verschlossene Türen, die mit hilfe von Sprengsätzen aufgesprengt werden müssen. Betäubungsgewehr, Spiegel um um die Ecke zu schauen. --HOHOHO
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001 21.03.2001, 20:32 Damocles |
Hmmm......looks like Fake-Post.....Admins! --Damocles |
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002 21.03.2001, 20:37 ONNY |
Skinnen musst du die waffe dann aber mit Wally!! Und Animieren mit scripted_sequence... lol
ONNY Coder, Mapper and Head-Modler:
[c=#ff0000]Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread![/c] |
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003 21.03.2001, 20:44 blair |
Aber um sie in HL zu verwenden können musst du sie erst als Prefab bereit machen und dann zu dxf exportieren (War dein Post echt ernst gemeint?) --because our freedom sits at the end of a gun |
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004 21.03.2001, 20:48 caedes |
LOOOL nee.. zum animieren musste das so als func doors, oder besser, func_trains machen.
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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005 21.03.2001, 20:48 Lorkes |
@Blair: Ich interessiere mich zur Zeit sehr für .dfx Dateien. Kannst du mir das bitte mal näher erklären? -- |
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006 21.03.2001, 20:49 blair |
Verdammt der ganze Post ist ein Witz, hast du das nicht gemerkt? --because our freedom sits at the end of a gun |
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007 21.03.2001, 20:50 Lorkes |
auch dein reply? -- |
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