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000 30.04.2002, 18:18 CommanderYo |
Ich habe nach dem Tut TheWall.de/coding -> hl-coding(das sowieso nicht ganz vollständig war (Dieser Eintrag: class CSword : public CBasePlayerWeapon void PrimaryAttack( void ); virtual BOOL UseDecrement( void ) in der Weapons.h war nicht erwähnt(wenn daran etwas falsch ist sagt es mir bitte))) eine Waffe (Schwert) auf der Basis der Crowbar eingebaut, aber ich bekomme im Spiel in der Console nur die Meldung: GetSkillCvar got a zero for sk_plr_sword1 Das TUT war ja eigentlich für eine M14 auf Basis der MP5, aber ich habe es einfach wie oben beschrieben für ein Schwert benutzt. Was muss ich denn tun, dass das Schwert im Spiel funktioniert? :( -- |
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001 30.04.2002, 18:54 Rockefeller |
"GetSkillCvar got a zero for sk_plr_sword1" HL benutzt für die Angriffswerte SkillCvars, und genau diese hast du noch nicht definiert, insofern beschwert sich HL, dass der 0 ist. Aber das ist eigentlich kein Fehler, sondern nur eine Warnung, dass deine Waffe keinen Schaden macht. Funktionieren sollte sie trotzdem. -- |
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