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025 26.02.2002, 16:08 Joker |
bis froh, das du nicht 50mb runterladen musstest... wir testen das spielprinzip, und bugs etc... super schöne maps mit x-tausend geilen texturen wären fehl am platz!
wenn man 2 vs 2 spielt vieleicht ja... aber wenn da mehr sind, ist das anders... der mit der geilen waffe muss dich ja vieleicht gar nicht killen! @nicemice... wie wärs, wenn spieler die mehr geld haben, als der durchschnitt mehr auf der Liste von killern steht als andere? so könnte man vieleicht beim score mehr spannung reinbringen... ---=[ Aigu.ch ]=- |
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026 26.02.2002, 16:54 fabche |
öhm? hat nich jemand lust das nochmal zu testen oder? :D --mfg -fabche- |
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027 26.02.2002, 17:02 Nicemice Moderator |
@CAP: Die Maps die bei der aktuellen Version dabei sind, sind scheisse. @Joker: Ja, sowas werde ich einbauen. Es wird ein neuer Missionstyp mit dem Namen 'Hunt Mister Money'. Ziel: Man muß den jagen, der am meisten Geld hat. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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028 26.02.2002, 17:05 zyclon |
hallo hat einer bock zu zocken? Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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029 26.02.2002, 17:07 Snut |
wann -- |
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030 26.02.2002, 17:09 zyclon |
jetzt! --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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031 26.02.2002, 17:10 fabche |
ick spiel mit! *spam* <- musste jetzt sein! mfg -fabche- |
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032 26.02.2002, 17:13 Snut |
ja ip -- |
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033 26.02.2002, 17:13 zyclon |
ip is 62.226.12.156 aber erst so in 10 min ok --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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034 26.02.2002, 17:14 zyclon |
also ich bin dann drinnnnee --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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035 26.02.2002, 17:20 timmilicious |
ich auch =) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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036 26.02.2002, 20:55 Snut |
is wieder ein server auf -- |
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037 27.02.2002, 14:39 CAP |
ich mach gerne mal ne map für den mod DoD ist einfach besser!
Dieser Beitrag wurde am 27.02.2002 um 14:41 von CAP bearbeitet. |
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