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000 30.11.2000, 20:57 Viktor |
Hi alle!! Ich hab mir mal jetzt neue Skys gedownloadet, und in
Danke an alle!!!
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001 30.11.2000, 20:58 DukeBernd |
cl_beispiel is auch falsch es muss beispiel heißen, ohne cl_ desweiteren könnte die Box ein falsches Format benutzen, aber eher unwahrscheinlich da du es ja irgendwo runtergeladen hast und die Jungz was davon verstehen sollten ;) Greetz --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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002 30.11.2000, 21:30 Fake_Bond |
wenn du die map weitergibst, vergiss nicht, die dateien mit dazuzupacken. hat ja nicht jeder. ;-) --Greetz, |
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003 01.12.2000, 09:31 Kriz |
Ähm... ich dachte immer, die Skys werden aus dem PAK gesaugt. Meine Wintersky vom Wadfather sollte ich auch in dieses Directory ablegen (bzw. ich mußte es neu anlegen erst). Also saugt sich HL auch die Skys aus diesem Directory? Das wäre nämlich prima, denn dann müßte man ja nicht die neuen Skys in den PAK einbinden per Wally... --K:R-I)Z++ |
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004 01.12.2000, 11:42 Term |
Wenn Du in die pak reinguckst, siehst Du da dieselbe Directory-Struktur wie in jedem Mod-Ordner ohne Pak. Du kannst also alle im Pak enhaltenen Ordner genauso nochmal im valve Folder anlegen (falls sie nicht schon da sind) und die Inhalte "overriden" automatisch das pak-file. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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005 01.12.2000, 13:59 [LC]Piranha |
mal was anderes, wie kann man eigene Skys erstellen ?????
Cu
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006 01.12.2000, 14:05 Term |
Gibt's schon. Heisst "black", also einfach bei cl_skyname eingeben. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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007 02.12.2000, 13:49 [LC]Piranha |
easy danke!! aber kann man trotzdem eigene skys erstellen??
Cu
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008 02.12.2000, 13:57 Term |
Den gibt's auch schon, heisst "space" :) Wenn Du selber einen Sky machen willst, guck mal hier, der Thread ist noch aktuell. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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009 02.12.2000, 14:29 Kriz |
Hihihi, Term hat auf alles sofort 'ne Antwort! Aber auch mal was anderes: Ich habe eine Mini-WAD erstellt mit nur 3 Textürchen. Wally hat das Teil dann in die EigenenDateien abgespeichert. Von dort habe ich die WAD auch dann in WC eingebunden. Leider liest WC die WAD nicht (ist eine HL-WAD!!!). Liegt das daran, daß alle WAD's in ein und enselbem Verzeichnis liegen müssen? Oder was? Cu --K:R-I)Z++ |
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010 02.12.2000, 14:37 MINIcoder |
Hey wie kann ich explosionen in mein Level machen die beim drüberlaufen explodieren??? -- |
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011 02.12.2000, 17:38 Viktor |
Ej Term!!!!!
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