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Autor Beitrag
000
15.05.2002, 22:10
Pimper



bin mal wieder mit lightwave beschäftigt
dabei ist folgendes rausgekommen.

bin noch nicht fertig
an verbesserungen plane ich:
besseren himmel(mit wolken, etc)
bessers wasser

was kann ich sonst noch so verbessern?

--

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001
15.05.2002, 22:11
Tubgirl



*staun*
Das Wasser ist derbst!
*respektschildrauskram*

--

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002
15.05.2002, 22:21
Braindead



schaut gut aus :)

bis auf das gras, falls es das sein soll, schaut etwas noch rüben aus, ist das mit nem hair plugin entstanden? oder kann man in lightwave geometrie zeichnen, so painteffekts ;) , denn ich glaub nicht das sich jemand die mühe macht die alle einzeln auf die oberfläche zu setzen

sind die Bäume Prozedural ?

was du verbessern willst ist genau das was nochfehlt ;), weiter so :), das kann ein richtig gutes Bild werden

--


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2002 um 22:22 von Braindead bearbeitet.
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003
15.05.2002, 22:22
KhanRKerensky



Das Gras sieht so aus, also obs in Reihen gepflanzt wurde. Von daher künstlich. Und die Blätter der Bäume sehen irgentwie... komisch aus.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
17.05.2002, 16:41
Pimper



danke für die kritik

hab mich nochmal drangesetzt
das graß sollte jetzt nicht mehr so strukturiert sein.
außerdem habe ich die beleuchtung noch etwas verbessert(finde ich zumindest)


--

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005
17.05.2002, 17:20
Pa



jo, sieht besser aus!

das gras ist noch nen bisschen wenig? oder .. *renderzeit* klar aber sieht halt komisch aus!

/idee
Du könntest ja das gras .. nur an nen paar stellen setzten, so als büschel ..

Pa

--

_______________
cooldata.org - real bugware


Dieser Beitrag wurde am 17.05.2002 um 17:22 von Pa bearbeitet.
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006
17.05.2002, 17:58
Megge



und dort wo gras ist, würd ich den boden auch noch an-grünen, damits ned so auffällt..

--

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007
17.05.2002, 20:32
Pimper



und es geht weiter...

neu sind die wolken, außerdem habe ich die bäume deutlich größer gemacht...
ich komme nun langsam zum ende, glaube ich...

über das verlängerte wochenende mache ich das fertig(denke ich)
also bitte noch schnell verbesserungsvorschläge, etc

--

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008
17.05.2002, 23:40
]Azrael[



ich würd das gras net bis ganz ins/ans wasser reichen lassen, lieber noch felsige erde (felsig im sinne von der form...) dorthin bauen

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
19.05.2002, 19:36
T15net



Das Gras ist zu wenig. Wenn du wirklich Profies fragen willst poste das Ding mal bei 3dmax.de unter der Sparte "andere 3D Software"

Ich sag mal, das wasser mach Lightwave von alleine so gut, aber das Gras ist eindeutig zu dün geäht und die halme sind zu groß. Das muss ein feiner einheitlicher Teppich sein - da wird dien rechner Kotzen, aber so macht man das nunmal

--

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010
19.05.2002, 19:48
SongokuX



Jup, mach lieber ganz viele kleine statt ein par große.

--

Sudden-Impact

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011
20.05.2002, 21:28
Braindead



Zitat:

Ich sag mal, das wasser mach Lightwave von alleine so gut, aber das Gras ist eindeutig zu dün geäht und die halme sind zu groß. Das muss ein feiner einheitlicher Teppich sein - da wird dien rechner Kotzen, aber so macht man das nunmal

schön, und wenn er kein hair plugin hat, wie soll er das dann machen ?, vielleicht mit einem plugin mit dem man geometrie zeichnen kann? oder einem speziellen volumen shader?, solche extra sachen kosten auch Geld und sind selten im Grundprogramm enthalten, dann ist es auch wichtig was man für einen rechner hat, der sowas überhaupt zulässt.

Zitat:

Ich sag mal, das wasser mach Lightwave von alleine so gut

naja, wenn man so anfängt...., ist schon klar das es für sowas funktionen wie shader, deformierer oder gar softbody animationen gibt um Wasser darzustellen, aber das spielt doch keine rolle, oder achtest du nur Bilder in denen das Wasser durch Boxmodellierung + SDS gemacht wurde ;)

PS: die Spiegelung des Wasser´s ist nicht so schön, es schaut eher metallisch aus, selbst wenn die Spieglungen durch den raytracer korrekt sind ( obwohl es eher nach environment mapping ausschaut), wirkt es nicht bzw passt es nicht ins Bild.

*edit*

aber das Gras kann so bleiben, es passt zum stil des Bildes und auch den zwei Bäumen, es ist eben Geschmackssache, ich würds so lassen

--


Dieser Beitrag wurde am 20.05.2002 um 21:32 von Braindead bearbeitet.
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012
20.05.2002, 22:24
Cucaracha



ich würde versuchen, die feineren äste anfangs etwas dicker und zum ende hin dünner zu machen, die sehen auf den bildern aus wie simple striche (die in den Baumkronen)

--

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013
20.05.2002, 23:40
GameBase



Das Wasser müsste noch ein bisschen Transparent sein, so das man den seichten Sandigen Grund an der Insel sieht.

--

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014
08.07.2002, 12:15
ChoGall



Auf den Bildern fehlt jegliche Tiefe...am Ufer sieht man nix als würdes es genau reinschneiden aber da müsste es etwas schäumen.

--

[b]Genjuro - Samurai Spirits[b]
[img]http://chicano.bei.t-online.de/emulation/animgifs/ss2/genjuro.gif[/img]


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2002 um 12:16 von ChoGall bearbeitet.
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015
08.07.2002, 16:10
Fraghunter



jetzt will ich aber mal (ein wenig *g*) versuchen zu konkurieren.
Hier sind meine Werke:

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2002 um 16:10 von Fraghunter bearbeitet.
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016
08.07.2002, 17:00
erazor



hey, wie heisst die schrift in pic

http://www.visiondesgins.de/Landschaft1.jpg

ich such die schon lange?!?!?

die renders sind erste klasse, die texteinlagen sehen eher billig aus

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2002 um 17:00 von erazor bearbeitet.
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017
08.07.2002, 17:19
Grim_Reaper



würd sagen is die Diablo font

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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018
08.07.2002, 17:20
ChoGall



Für TerraGen sind die Bilder ersten beiden ilder ganz gut geworden allerdings die letzten beiden würde ich nochmal überarbeiten.
Ich glaube das ist der Font von Diablo, sollteste auf einer Diablo Fan Page finden.

Gruss

Cho'Gall

--

[b]Genjuro - Samurai Spirits[b]
[img]http://chicano.bei.t-online.de/emulation/animgifs/ss2/genjuro.gif[/img]

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019
08.07.2002, 17:28
Fraghunter



der Font heisst Avalon Quest.
Das ist schon richtig so, dass der Text SIMPEL (nicht billig ;-) gehalten ist.

und was heist "für Terragen" - giebt es denn ein beseres Prgoramm dür Landschaften?

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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020
08.07.2002, 20:16
Retro



Ja, Lightwave, 3D Max... aber dafür braucht man mächtig Skill.
Sowas mit Terragen kann wirklich jeder machen der sich ne Stunde mit dem Programm beschäftigt hat. Das längste ist dann wohl immer noch das Rendern, deswegen sach ich mal magere Arbeit. Man kann es ja nicht ändern, aber die Wolken (nur z.B.) sehen absolut flach aus.
Sonderlich beeindruckend sehen die Bilder für Terragen nicht aus, mach ne Gameengine drauß, dann ließe sich drüber reden.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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021
08.07.2002, 22:49
SongokuX



Sieht Cool aus, das Wasser errinert mich an Rouge Leader.

--

Sudden-Impact

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022
09.07.2002, 15:22
Fraghunter



Zitat:
Retro postete
Ja, Lightwave, 3D Max... aber dafür braucht man mächtig Skill.
Sowas mit Terragen kann wirklich jeder machen der sich ne Stunde mit dem Programm beschäftigt hat. Das längste ist dann wohl immer noch das Rendern, deswegen sach ich mal magere Arbeit. Man kann es ja nicht ändern, aber die Wolken (nur z.B.) sehen absolut flach aus.
Sonderlich beeindruckend sehen die Bilder für Terragen nicht aus, mach ne Gameengine drauß, dann ließe sich drüber reden.

Du hast zwar recht, wenn man sich 1 Stunde mit dem Programm beschäftig hat, kann man gute Bilder machen.
so wie das 3. da oben - das ist scon nach 45min enstanden.
Aber wenn du z.B. Bilder machen willst, die so aussehen wie du dir das vorstellst, dann bruachst du echt Erfahrung und "mächtig Skill".

Aber dass man mit 3D Max oder Lightwave so gute Bilder wie mit Terragen erstellen kann, halte ich für ein Gerücht.
oder zeig mir doch aml ein Bild das mit einem von den Progs gemacht ist und z.B. mit dem hier vergleichbar ist:

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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023
02.08.2002, 18:03
Milho



Hier ein Beispiel, auf das ich nach ein paar minuten sucherei gestossen bin.

http://www.alexnardini.com/7day_eng.html

Mahlzeit...

--

GA
d³sign

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024
02.08.2002, 18:39
Pimper



dann noch mal nen neues bild von mir.
auch wenns keine landschaft ist...

kann leider nicht mehr an dem bild weiterarbeiten aber kritik ist trotzdem willkommen

--

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