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000 01.10.2001, 20:51 Emolero |
Ich hab die alte Raumschiff-Map verworfen und mache jetzt grad ne neu.
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001 01.10.2001, 21:13 TheRealHighlander |
sieht nicht schlecht aus!....sind das deine eigenen texturen ? -- |
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002 01.10.2001, 22:22 Emolero |
nein, sind freie texturen aussem i-net -- |
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003 01.10.2001, 22:25 Vinny |
wieso machste denn n neuen thread dafür auf? |
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004 01.10.2001, 22:31 Der Goo |
Jo ich find das sieht fast mehr nach Raumschiff aus als dat letzte ;). Mir gefällts eigentlich gut. Trotzdem mal en Bissel Kritik: cya dErGoO -- |
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005 02.10.2001, 01:09 Leon_hubl |
sieht nicht schlecht aus aber mal ne frage kann es sein das die texturen aus natural secrion sind ? dieser mod in dem alien gegen predator kämpfen ich mag sub kulturen |
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006 02.10.2001, 06:09 pinafore |
sieht nett us, aber ich finde die architektur erinnert nicht stark an ein raumschiff... mach das doch nich 4 sondern 6 eckig oder so?! :) --How happy is the one who does not follow the advice of the wicked, |
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007 02.10.2001, 14:11 erazor |
@emolero:der gang wirkt kahl, und irgendwie zu hell... ich würde ihn wirklich nicht 4-sondern mindestens 6-eckig machen... und vielleicht etwas dunkleres licht... die texturen passen, sehen aber auf einer absolut flachen wand nicht sehr plastisch aus... fast zum thema: sieht das nach einem raumschiff aus (soll keins sein)
grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 02.10.2001 um 14:11 von erazor bearbeitet. |
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008 02.10.2001, 15:10 TheRealHighlander |
sieht ja noch besser aus als des obere :) |
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009 02.10.2001, 15:14 Crack-Tom |
Muß eigendlich nicht so nach raumschiff aussehen. Wenn es einige eckpunkte hat. Wenn man ein Fenster zum Weltraum sieht, denkt man sich dass muss ein Raumschiff ist. Wenn man noch mehr so ding, die es als raumschiff deklarieren einbaut, kann der rest von diesem Standpunkt aus egal sein. Denn es gibt ja keine echten Raumschiffe. Es sollte nur irgendwie neu aussehen und durch wenige details dem Spieler vermitteln,das ist ein RAumschiff. Den Rest denkt er sich dann dabei. Das ist ja auch die Kunst des MAppens, nämlich andeuten. Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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