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Autor Beitrag
000
08.10.2002, 13:18
Pimper



schon länger fertiggestellt aber vergessen hochzuladen
meine neueste Animation mit meinem neuesten raumschiff...
wie ich finde mein bisher bestes

divx version 2,5 mb

inspiriert wurde das ganze von dieser skizze von diranged aus dem www.b5mg.com forum.
bildscher

gemacht hab ich das video mit lightwave und after effects.

--

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001
08.10.2002, 13:24
MrMariusen



Sieht net schlecht aus erinnert mich aber irgendwie an Raumschiff Voyager :).
Womit hasten das gemacht?

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002
08.10.2002, 13:30
Jerico



Die Triebwerkanimation ist net so toll wie der rest.

@mariusen: das steht doch da...

edit// ganz vergessen: da fehlt noch etwas atmosphärische reflektion am schiff (verstehste?)

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2002 um 13:33 von Jerico bearbeitet.
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003
08.10.2002, 13:31
Angel_HoD



is 2,83 mb gross :)

egal, schaut auf jeden fall gut aus.
leider sieht man nicht soviel, nur von der seite.
lass es doch mal um 360° in einem hangar drehen oder eine schraube machen im all.

an die voyager erinnert mich das gar nicht, schaut besser aus =)

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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004
08.10.2002, 14:08
Pimper



atmosphärische reflektion?
wenn es das ist was ich denke, isses da... wenn auch vielleicht nicht sonderlich gut sichtbar.

was wäre an der triebwerksanimation verbesserbar?

--

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005
08.10.2002, 14:17
Tankcommander



Hey das sieht richtig Fett aus.
Schön flüssig, gefällt mir :)

Sieht besser aus, als in mancher Sci-fi Serie.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
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006
08.10.2002, 16:29
Tubgirl



Das Triebwerk ist nicht so toll... einfach zu ruckelig :(
Der Rest... *sabber*

Naja, find's auch etwas komisch, an welcher Position der erste Blitz beim Warpen kommt...

--

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007
08.10.2002, 18:12
Vinny



Pepe das liegt an deinen Rechner, das ruckelt kein bissel... und ich finds 1337 :] weiter so!

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008
08.10.2002, 18:19
LOLer2k1



was haste denn da mit after effekts gemacht würde mich mal interessieren da ich mich momentan auch versuche mit dem prog ausseinander zusetzten sonst recht nice !

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009
08.10.2002, 20:00
Tubgirl



Vinny, ich meinte nur, dass das Triebwerk (bzw. der Triebwerksstrah) ruckelt, der Rest läuft flüssig... zumindest bei mir ist das so

--

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010
08.10.2002, 21:22
Sprengmeister



Bei mir auch...

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011
09.10.2002, 19:17
Pimper



erstmal danke für all die kritik und vorschläge und Lobe.
hab mich nochmal drangemacht und das ganze heller gemacht.

Divx Version 3,76 mb

ist jetzt heller und einen nebel hab ich dem ganzen auch noch spendiert.

@LOLer2k1:
ich hab ziemlich viel mit after effects gemacht.
hab zuerst das raumschiff in lightwave modelliert, texturiert und animiert.
dann habe ich multipass rendering gemacht.
das heist, ich habe die bildinformationen für jede lichtquelle, für den hintergrund, für die leuchtenden teile, usw einzeln gerendert.
das ganze hab ich dann in after effects wieder zusammengefügt(compositing nennt man das)
der vorteil dabei ist, dass ich jetzt alle lichtquellen sehr schnell verändern kann(farbe, intensität und so) ohne neu rendern zu müssen.
außerdem erlaubt mir das, verschiedene effekte wie das gleisende specular highlight zu machen.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 22:04 von Pimper bearbeitet.
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012
09.10.2002, 19:31
Deathstar



ich finde die triebwerk animation müsste so blau sein und sich am ende zusammen fügen, so wie ein Zylinder, mit der dicken Seite an den turbinen!

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013
09.10.2002, 19:42
Sprengmeister



Kleine Zwetschgen: Is die Oberfläche großteils Textur oder gemodellt? Welche PC hat das Teil?

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014
09.10.2002, 19:48
Olli



nebel? bin ich blind oda wo iss der???

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015
09.10.2002, 22:06
Pimper



ups
sorry
hab nochmal auf das alte video verlinkt

jetzt funktionierts!

@waypointer: bin mir nicht so ganz sicher was du meinst. könntest du mal skizzieren was du meinst?
bin mir aber nicht sicher ob ich das machen kann, weil ich dann vieles neurendern müsste.

@sprengmeister: die oberfläche ist größtenteils gemodelt, weil ich das ding auch für nähere aufnahmen verwenden wollte.
pc ist bei 113952 polygonen.

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