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Autor Beitrag
000
14.05.2000, 21:53
Lambda



Hi!

Kann mir jemmand erklären wie man selbst gemachte models waffen in eine Map einfügt? Ich hab bis jetzt immer das originalmodel durch ein neues ersetzt. Aber wie bindet man total neue ein?
Ich denke mir mit einem monster_generic. Aber das funkt bei mir nie. Geht das monster_generic vom Half-Life bzw. Mod Verzeichnis aus oder direkt vom model Ordner?

Gibt es eigentlich einen Weg selber entinitis zu schreiben und so neue models gleich als monster_NAME zur liste hinzuzufügen?

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001
15.05.2000, 14:24
Fratzi



und wieder ruft die pflicht..!!

das kommt ins Texturen und Models Forum....deshalb ist der post zu...[sorrz]

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