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Autor Beitrag
000
07.06.2005, 17:23
Euerfeldi



Hi!
Hier bin ich wieder ;-) Ein paar Probleme sind wieder mal aufgetreten:
1. Ich hab jetzt eine Welt mehr oder weniger fertig, doch wenn man von außerhalb die Welt spielen will, kommt beim rüberziehen eine Fehlermeldung, dass "model *14" fehlt. Was heißt des und vor allem wie kann ichs beheben?
2. Die nächste Welt soll schon etwas anspruchsvoller und realer sein. Doch wenn ich sie Kompilliere, zeigt er mir diese Meldung an:
"WARNING: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(16,-512,256)-(512,-512,256)

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\CoD"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Programme\Valve\cstrike\maps\CoD.prt
No vising performed.
"
Des fette sind des, was ich mal für die Fehlerquelle halte. Seitdem kann ich die Map in CS 1.6 nicht mal mehr öffnen :( Und nu die große Frage: Wie beheb ich diesen fiesen Fehler?

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001
07.06.2005, 17:44
Euerfeldi



Sorry ich merk grad, dass wieder falsches forum ist ;-)
Nichts für ungut

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002
07.06.2005, 18:52
DomiX



Neue Compiler benutzen, dann den Compile Log Analyzer und natürlich die Suchfunktion nicht vergessen!!! also mit der Zeit nervts wirklich, niemand interessiert sich hier für die Forenregeln, keiner nutzt die hier angebotenen Funktionen...wird echt unerträglich!

--

DoMiX
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Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget


Dieser Beitrag wurde am 07.06.2005 um 18:52 von DomiX bearbeitet.
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