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Autor Beitrag
000
09.09.2002, 10:12
Azgh0uL



Hoi, ich hab vor kurzem ne map feddich gemacht (cs_fifthave), screenshots kann man sich unter
http://forum.counter-strike.de/forum/Forum2/HTML/013124.html
anschauen. (mein webspace is noch nich so ganz am start)

download gibts unter www.kaoztribe.net
die map hat n paar nette specials und schoene optiken zu bieten, also wens interessiert, go 4 it ;)

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001
09.09.2002, 10:49
Vinny



naja, mir fällts negativ auf das du in ein anderes Forum verlinkst und nicht die Bilder hier erneut postest.
Noch negativer ist mir aufgefallen das ich seit zwei Monaten an so einer map arbeite (auch NY subway style) und du einfach schneller warst D:
Naja, schaut aber schön aus, wobei einige Texturen ausgetauscht werden sollten, oder noch einmal überarbeitet (nur konstruktive Kritik)
Da ich aber auch selbst so eine map mache finde ich das setting natürlich super :D

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002
09.09.2002, 11:48
Dreamscape



jo , sieht ganz nett aus...
das mit dem forum verlinken find ich auch nit so doll . wir sind hier im thewall forum und nit im counter-strike forum... (was wohl auch ziemlich gut so ist) .
aber naja sonst , wie gesagt ganz nett . wie von vinny angesprochen ich hätt eventuell auch 1-2 andere texturen ausgewählt .

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Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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003
09.09.2002, 12:37
Azgh0uL



also zu dem link bleibt zu sagen, dass ich keinen eigenen webspace hab im moment und der kollege eben dort gepostet hat, wenn ich jetz gar keine screens zu bieten gehabt haette, waer wohl auch keiner gluecklich gewesen, nech ...
gluecklich macht mich das auch nich ;)

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004
09.09.2002, 12:42
Jerico



Bin auch net so glücklich ... hab jetzt schon 2 x versucht die map zu saugen, krieg aber ständig ne "incorrect file". Screens sehn aber net schlecht aus.

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Online Portfolio

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005
09.09.2002, 13:04
Vinny



Ich bin mal so frei und poste hier die Bilder und den download Link:










DAUNLOD -> http://www.kaozworm.de/zeux/cs_fithave.zip

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006
09.09.2002, 13:29
THIEF[ge]



wow das sieht aus wie in NY. Warst du auch den Sommer dort? :P
Jedenfalls die Ubahn.. das Ausen natürlich ned aber das geht ja in hl auch ned wirklich...

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Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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007
09.09.2002, 13:57
Ameisentotpinkler



sieht gut aus, nur ist alles so steril.
ich weiß wie schwer es ist mit der hl engine eine "benutzte" umwelt zu machen, dennoch ist es möglich.
hier sieht es aus als wäre kurz vor den bildern nochmal jemand mit nem besen durchgegangen =)

aber es ist gut, nur die stimmung könnte man noch mehr ausprägen.

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008
09.09.2002, 14:23
KillerKuh



mich würden jetzt mal verdammig die r_speeds interessieren... - kann man mir dazu mal genaueres sagen?!

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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009
09.09.2002, 14:34
Azgh0uL



herzlichen dank vinny ... heldenpunkt an dich ;)

@ ameisentotpinkler: dass es ausgerechnet steril sein soll, versteh ich jetz nich so ganz ... latsch mal durch die map und schaus dir in-game an, ich moechte behaupten, dass die atmo und der abgenutzte flavour ganz gut kommen, ohne mich jetzt selbst hochloben zu wollen ... naja ... vielleicht einfach ne geschmacksfrage, der comment ueberrascht mich trotz allem ;)

@bulldozer: r_speeds bewegen sich ziemlich konstant zwischen 400 - 800
in einigen aeussersten spots im bahnsteigbereich kann man auf 1000 kommen.

download @ www.kaoztribe.net

interressant im uebrigen auch das KT mappack, wen es interessiert, da sind auch n paar schmankerl, wie z.B. cs_tibet, cs_suedtirol, cs_antonov, etc. enthalten

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010
09.09.2002, 15:32
cnuke



nice!
ICH MACHE AUCH GERADE EINE SUBWAY MAP!!!!!!
aber fuer q3ut :)
mach derzeit jeder ne subway map?!
is ja schlimm *g*
gefaellt mir. schoen dirty.passt zum thema.
meine subway map hat die Bad Godesberger ubahn station zum vorbild.

--

xreal
mfg cnuke

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011
09.09.2002, 15:55
Vinny



ACHTUNG: Folgende Bilder stammen nicht aus der hier präsentierten map!

Um ma zu zeigen was ich bisher gebastelt hab poste ich mal 2 Bilder meiner map, vielleicht könnteste ein paar der Texturen gebrauchen :]
Zugtexturen hab ich auch schon 3 verschiedene (money train, normaler Personen IRT und n Repair train)

ACHTUNG: Die oberen Bilder stammen nicht aus der hier präsentierten map!

*e Achja, die Deckentextur und die Seitentextur des Gehwegs stammen von Digge, sind nur vorrübergehend eingesetzt worden. Ansonsten sind alle Texturen von mir.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2002 um 15:56 von Vinny bearbeitet.
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012
09.09.2002, 16:03
Burgerbarti



Also die Map sieht wirklich Hammar aus
aber ich denke sie ist sehr Modem und ISDN unfreundlich denn 10 mb ist doch ein bissl viel!

Und auch ein wenig dunkel an ein paar stellen!

--

MAPPER A.D.


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2002 um 16:03 von [TKB]Bartman bearbeitet.
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013
09.09.2002, 16:14
Azgh0uL



@ vinny: sieht ja legga aus, go 4 it ;)

texturen kann man immer brauchen, aber da meine texture usage bei 8 MB liegt, werd ich davon absehen koennen dich um support zu bitten, thx anyway falls das ein ernstgemeintes angebot war ... ;)
bin ausserdem recht gluecklich mit den textures
achja, wer die fifthave gezogen hat, kann ja mal schauen ob er die vorbeidonnernde u bahn zu gesicht bekommt ... die hat was :]

--

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014
09.09.2002, 16:33
Vinny



argh das wollte ich auch in meiner map machen, einen train der alle 2 Minuten durch die Tunnel braust...
Wie schauts bei deiner map denn mit der Story? Konnte da noch nicht so viel finden.

Achja, und das Angebot war natürlich ernst gemeint, falls du irgendwann ma für irgendwas Texturen brauchst frag ma bei mir nach, ich hab an sich für alles ref pics.

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015
09.09.2002, 16:46
Azgh0uL



aeh die story ?

da isn .txt infofile bei, da kannste auch den background dazu lesen ...
fluechtige terroristen laufen durch den u bahn tunnel ein, nehmen mechaniker an der station spontan als geiseln. Das werte Einsatzkommando weiss natuerlich bescheid wo die boesen luder aus dem tunnel wieder auftauchen und stuermt die station, in der sie die terrors vermuten und bingo ... da sind sie ;)

das mit der vorbeiackernden u bahn ... lass dich inspirieren :D
musst dich nur vom bahnhof aus gesehen um die ecke in den tunnel stellen und kurz warten ;) ...

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016
09.09.2002, 18:00
HostileKiller



hättest doch für sudden-impact machen können ;)

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017
09.09.2002, 18:16
Azgh0uL



daskenn ich nich .... was das ? HL - mod ?

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018
09.09.2002, 19:04
KillerKuh



@ Azgh0uL:

Nice work!

@Vinni:

WOW (sry for Spam)

Es ist schon unglaublich was manche noch mit der HLengine Zaubern können...

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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019
09.09.2002, 21:07
Vinny



thnx Dozi, dabei hab ich die Bilder noch nichtmals nachbearbeitet :]

SI ist ne HL-Mod *umschau* Die Beste die je für HL gemacht wurde *wiederumschau*

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020
09.09.2002, 22:24
HostileKiller



;)

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021
10.09.2002, 19:18
theDon



si = sience & industry...überlegt euch ne andere abkürzung für sudden impact :P

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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