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Autor Beitrag
000
05.01.2002, 12:33
VHMMAN



Hier die neue Counterstrike Map CS_Cityhotel

von Mr.Security & VHMMAN

Screen`s mit R_Speeds Und für alle 56k ler... :)











Download der neuen Version:
Hier klicken

Wegpunkte für Podbot V2.5
Hier klicken

Danke für euer Feedback !

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Dieser Beitrag wurde am 05.01.2002 um 12:35 von VHMMAN bearbeitet.
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001
05.01.2002, 12:37
Snut



ist es erlaubt Texes aus Max Payne für Maps von anderen Spielen zu benutzen
z.B:Cola Automat

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002
05.01.2002, 12:55
VHMMAN



Jep !
Da ich kein Geld für die Map verlange !
Ausserdem hat Remedy die Veröffentlich...

--

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003
05.01.2002, 13:12
Grom



also trotzdem es eine CS map ist (macht mal mehr sowas wie Athomar Theft :D) finde ich die map klasse!! Zwei Daumen hoch!

cu, grom

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004
05.01.2002, 14:39
Porky



Also ich hab nur 2 sachen zu bemeckern:
1. diese bodenholztextur muss kleiner!
2. manches wirkt für meinen geschmack ein bissel zu klobig. z.B. die treppe oder das bett(da passen ja zu den 2 frauen noch mindestens 5 andre leute rein ;-) ).

achja, warum liegt einfach so in einem hotel ein koffer mit nem atomsprengkopf offen rum und warum macht hier jeder nur maps für cs. wie wärs mal wieder mit oldschool-deathmatch

--

FreakShowFan.de

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005
05.01.2002, 14:51
eizdealer



die pflanzen sehen zu krass aus!
ich finde auch dass es etwas klobig ist insgesamt und etwas zu braun-grau (für meinen geschmack)
es sind so viele details drin, dass es schon beinahe etwas aufdringlich wirkt (es gibt doch mindestens 7 herausgebrochene wände / dächer / böden)
ansonsten habe ich manchmal gedacht in einem besseren max payne zu sein ;)

das model will ich und die pflanzen auch :D

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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006
05.01.2002, 17:04
Joker



Sieht Klasse aus!

Hab nur grad eins: Die Reception! So im verhältins ist die glaub zu niedrig. (An einer Reception steht man ja meistens.) Und man könnte (wie pracktisch in jedem hotel) noch Tische oder Sofas hinstellen.

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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007
05.01.2002, 17:14
Vinny



sieht leer aus... könnte daran liegen das ich keine Bilder sehe >;[

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008
05.01.2002, 17:17
Damocles



Man kanns auch übertreiben mit dem Scharfzeichnen....

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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009
05.01.2002, 17:23
Puppetmaster



also net schlecht, aber ich weiß net ob ein hotel so ein gutes gameplay gibt... aber dazu müsste man mehr sehen....

--

Die Leidenschaft, die Leiden schaft.

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010
05.01.2002, 17:24
-Cydney-



hehe, da muss ich Damo absolut Recht geben...

Das grau läßt sich halt nicht verhindern, ist nunmal ein Nebeneffekt der Texturen. Genauso dass die Map genauso aussieht.

Auf den ersten Blick sieht die Map noch ganz hübsch aus, auf den zweiten sieht man dann doch, dass die Texturen die ganze Map tragen und der Stil der Map ebenfalls nichts neues ist.

Das is wie bei den ganzen Dust-Klons, irgendwie sind die wenigsten Leute kreativ genug sich selber was auszudenken.

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011
06.01.2002, 02:15
Juggernaut



Kritik: Wie soll man auf den Sofas sitzen? Die Lehnen sind voll schräg. Das ist nicht gut für den Rücken :)

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Textmode Quake

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012
06.01.2002, 15:08
schlomo



Ich finde die Pics ganz gut. Und solange die Map Spaß macht, sind die Details nicht soo wichtig, oder hat mal jemand von euch in de_dust, cs_militia usw. nach Details gesucht?? Ich ja, hab keine gefunden und trotzdem spiele ich die Maps super gern, weil sie halt einfach Spaß machen. Das doch die Hauoptsache, sonst könnte man die ganzen Bilder auch in nem 3d-Studio rendern...

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013
06.01.2002, 19:54
Goldenboy



Zitat:
VHMMAN postete
Jep !
Da ich kein Geld für die Map verlange !
Ausserdem hat Remedy die Veröffentlich...

die von thedoenerking ?

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014
07.01.2002, 19:30
DarkMatt



fade architektur, schöne texturen (vielleicht etwas verwaschen), schlechte texturenübergänge

übrigens, cs ist nicht deshalb so beliebt weil die mapps so gut sind (hehehe)
cs war erstens eine relativ neue idee mit relativ guter graphik, hat sehr schöne waffen (verglichen mit damals gängigen spielen, und vorallem im vergleich zu halflife), halbwegs brauchbare models (die sich immer mehr gesteigert haben), und vor allem das aimingsystem (ka wie ichs nennen soll) das die waffen verziehn und man so einigen skill braucht um die gegner zu treffen war auch relativ neu

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