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Autor Beitrag
000
15.04.2001, 15:07
Chris_man



Ich brauch Eure Hilfe..

Hab mir neue bullet-types zurechtgeripped für ein paar meiner neuen waffen, jetzt erscheinen beim abfeuern meiner Eigenkreationen aber keine decals an den Wänden. Sind die decals über die muni oder über die waffen definiert? In der dll oder in der cl_dll, oder wie oder was?

Überall findet man die gunshot-decal-funktionen aber ich weiß nicht wie ich die erfolgreich mit meiner muni oder waffe verbinde... ..Hilfe..!

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001
15.04.2001, 17:04




guck mal in FireBullets() der 7. und meißtens letze parameter sollte 1 sein, sowohl in der mp.dll als auch in der client.cll

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