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Autor Beitrag
000
25.07.2002, 23:53
r|pp3r



hi
wie kann ich nachdem ich meine map fertiggestellt habe, alle benutzten texturen in eine neue .wad machen, damit beim start der map nich so viel geladen werden muss, und damit man eventuell nur eine neue .wad braucht!!
weil standard .wads sind öde...
ThX schonmal ;)

MfG r|pp3r

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001
25.07.2002, 23:59
Vinny



-wadinclude

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002
26.07.2002, 00:00
r|pp3r



ähhh, wo?? wie ??
pls erklär ma.. :)
is das ne funktion von hammer ?

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003
26.07.2002, 12:16
[HasHas]_CLaN



nein, dazu brauchst du schon das HLCC-Tool, findest du in der Download-Section von theWall.
Damit kompilierst du die Map, nicht mit WC (geht auch viel besser)

Da gibt es unter den Registerkarten die Funktion -wadinclude.
Draufklicken und die gewünschten *.wad anwählen.

Kompilieren klicken und ferdisch!

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Dieser Beitrag wurde am 26.07.2002 um 12:16 von [HasHas]_CLaN bearbeitet.
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004
28.07.2002, 22:41
r|pp3r



ähm..
die registrierkarte is wo?
thx :D

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005
29.07.2002, 17:25
[HasHas]_CLaN



REGISTERKARTE

jaja, wer lesen kann ist klar im Vorteil ;D

Ne Scherz!
Ich hoffen ich konnte dir helfen, mit Registerkarte meine ich einfach die versch. Seiten des Programms (oben kann man zwischen denen wechseln)

--

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006
29.07.2002, 21:50
CerberusTM



ähmm... [HasHas]_CLaN Deine Beschreibung hört sich so an, als sei das -wadinclude eine Funktion von HLCC.
Du brauchst die ZHLT und benutzt hlcsg.exe mit dem Parameter
-wadinclude blabla.wad
oder
-nowadtextures

Da kann man auch mit einer Batch-Datei machen.
Beispiel:
Quellcode:
@echo off

hlcsg.exe -wadinclude dmc.wad -wadinclude tfc2.wad %1.map
hlbsp.exe %1.map
hlvis.exe -high -full %1.map
hlrad.exe -high -extra %1.map

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2002 um 21:54 von CerberusTM bearbeitet.
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007
30.07.2002, 00:29
[AR] HL-Mapper



@CerberusTM oder andere
ich hab auch eine Batchdatei erstellt aber nicht das -High hinter VIS und RAD

was bedeutet dis??

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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008
30.07.2002, 01:18
Tubgirl



Zoner müsste sich doch vor Wut in den Arsch beissen, weil er die Readme-Datei offensichtlich umsonst geschrieben hat - liest ja keiner

- high bedeutet, dass der Compile-Prozess sämtliche Leistung aus deinem System saugt, dafür aber schneller ist
- low ist das Gegenteil davon. Langsamer, aber man kann nebenher noch was anderes am Rechner machen.

--


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 01:18 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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009
01.08.2002, 07:55
Larry



Kannst auch ne Extra Wad in Wally erstellen,in die du dann alle benutzten Texes reinpackst,muss dann nur auch in dem jeweiligen Modverzeichnis sein,vorm Kompilieren.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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