.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.05.2001, 01:30 SnowT |
ich bin dabei eine map zu bauen wo man fussball tore brauch und die tore sind fertig und ich habe dann das netz mit einer func_wall entiny ausgestatet und dann kommen stadd demm blau keine duerchsichtigen texturen sondern stat blau schwarze zwichsen denn netz ich hoffe ihr koennt mir helfen -- |
|
Profil || Suche |
|
001 09.05.2001, 03:23 Da Maakus |
stell folgendes bei den Properties von dem Brush ein: Render Mode: Texture
Mein Tipp: Tutorials ;) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
002 09.05.2001, 09:05 slaender |
-func_illusionary, an der selben Stellen nen Brush mit der clip-Textur (Man kann durchschiessen aber nicht durchlaufen) - Render Mode: Solid
PS: Mit Da Maakus' Einstellungen geht es auch -- |
|
Profil || Suche |
|
003 09.05.2001, 15:45 SnowT |
jo danke fuer eure antworten war mein fehler habe ver gesen solid
|
|
Profil || Suche |

