Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.05.2001, 01:30
SnowT



ich bin dabei eine map zu bauen wo man fussball tore brauch und die tore sind fertig und ich habe dann das netz mit einer func_wall entiny ausgestatet und dann kommen stadd demm blau keine duerchsichtigen texturen sondern stat blau schwarze zwichsen denn netz ich hoffe ihr koennt mir helfen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.05.2001, 03:23
Da Maakus



stell folgendes bei den Properties von dem Brush ein:

Render Mode: Texture
FX Ammount: 255
FX Color: 0 0 255

Mein Tipp: Tutorials ;)

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.05.2001, 09:05
slaender



-func_illusionary, an der selben Stellen nen Brush mit der clip-Textur (Man kann durchschiessen aber nicht durchlaufen)

- Render Mode: Solid
- FX Ammount: >= 1

PS: Mit Da Maakus' Einstellungen geht es auch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.05.2001, 15:45
SnowT



jo danke fuer eure antworten war mein fehler habe ver gesen solid
und die anderen sachen einzustelen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche