Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.09.2001, 21:54
ocsw



is jetzt vielleicht etwas newbiemässig, aber ich denke, dass die frage nicht so schlimm ist, dass sie in diesem forum nichts zu suchen hätte.
also: wenn ich eine tür mit einem func_door_rotating erstelle, dann fängt diese manchmal wenn sie blocked ist an, einen ziemlich lauten krach zu machen. egal ob ich move_sound oder stop_sound rausmache, oder beide, des geht nicht weg.
kann mir jemand sagen, wie ich das wegkriege. dieser störsound geht auch am ende der runde (is halt in cs) nicht weg und is verdammt laut (waffenschüsse sind nicht mehr hörbar)

--

mord ist sport

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.09.2001, 22:27
Chainsaw Murder



tolles profil, ocsw. muss ich grad mal sagen. und gehe ich recht in der annahme, dass ocsw für den vollautomatischen granatwerfer objective crew served weapon steht? würde irgendwie in mein bild von dir passen :)

--

man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.09.2001, 23:00
Megge



ja, das profil ist nicht gerade sehr erwachsen..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.09.2001, 23:49
Infi



tjo das ist die liebe alte HL engine.... aber dagegen gibts nur ein mittel...

console auf und "stopsound" eingeben...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche