Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.10.2000, 12:32
Little Creep



hi leutä!
hab ma sone kleine frage. undzwar will ich eine neon röhre bauen (ja gut, ok, mit texturen nich weiter schwer...) und ich will es möglichst realistisch bauen, sprich ich will, dass die lampe, wenn sie angeschaltet wird, erstmal flackert, dann aber konstant anbleibt. wie kriech ich das hin????????????????
thx

bis dann
cy@ all

Little

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.10.2000, 13:40
Damocles



Da musst du bei Properties unter Render FX was einstellen, pulse oder so was.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.10.2000, 14:54
erazor



nein, dann wird sie immer flackern, nicht nur beim anmachen... das geht nur mit einem multimanager, und zwar sehr kompliziert... ich würds lassen... oder wenn du willst kann ich sprobieren, schick einfach eine mail oder icq-msg

<--

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.10.2000, 16:01
Little Creep



thx, nich nötig, ich probiers selbst. falls was dabei rauskommt schreib ichs.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.10.2000, 12:50
EviLTaxi



an so nem neon-röhren -effect wäre ich auch interisiert!!!
muss ziehmlich gut in einem schwarzen raum aussehen wenn du das licht anmachst!!!

mail mir wenn du sowas geschafft hast, Little Creep oder erazor!!!!!

cu in next post!!!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
29.10.2000, 14:57
x_linga



du könntrest ein flackerndes licht vorschalten was nach einer gewissen zeit ausgeht und im selben moment wird die eigendliche, die konstante lampe getriggert

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
29.10.2000, 16:04
Little Creep



wie kann ich das machen, dass es nach einer zeit ausgeht? mit nem trigger multiple? wenn ja: WIE?????????????

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
29.10.2000, 18:02
TrapperToni



Du hast ein Blinklicht x und ein normales Licht, was danach an sein soll, mit dem Namen y. Jetzt nimmst du dir den multi_manager vor, klickst auf smartedit und klickst auf Add. Dann gibst du als ersten Key x ein und gibst bei Value 0 ein. Geh wieder auf Add, gib bei Key wiederum x ein und stell die Value auf 1. Klick nochmal auf Add und gib dann bei Key y ein und stellst die Value auf 1. Wenn du den multi_manager jetzt mit einem Schalter triggerst, wird erst die Flackerlampe(x) für eine Sekunde aktiviert und dann das normale Licht(y) eingeschaltet.
(Es können auch andere Werte als 1 benutzt werden, ist nur ein Beispiel )

Leider ist das dann mit dem Ausschalten der Neonröhre nicht ganz einfach...

Ich hoffe, das ganze ist einigermaßen verständlich formuliert ;-)

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.10.2000, 20:05
TheVoice



ja so hab ich mir das auch gedacht... war schon dabei ein Tutorial zu verfassen,..... das funktioniert aber nicht, oder?

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.10.2000, 20:34
TrapperToni



Tja, theopraktisch so gesehen ;-) ist das nur eine Theorie, wies gehen könnte. Ich werds ausprobieren und das Ergebnis hier posten.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
29.10.2000, 23:02
BloodyHarry



Doch eigentlich habe ich das (andere Art nich mit neonröhre) Auch so gemacht: Das erst das eine an war dann aus ging und gleich danach etwas anderes anging...

--

--< BloodyHarry >--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
30.10.2000, 21:20
TrapperToni



Ich habs so aufgebaut wie oben erwähnt aber es gab da ein Prob: Als ich Bei multi_manager x zum zweiten Mal eingeben wollte, gings nicht! Er kann keine zwei identische Keys in eienm multi_manager verarbeiten. Er hat mir irgendwelche Ersatzkeys angeboten, aber 2 mal der selbe ging nicht!
Also hab ich nen kleinen Umweg über nen trigger_once gemacht.
Aber jetzt kommts: Ich hab leider feststellen müssen, dass, sobald ein Licht einen Namen hat, es nur als Standartlicht funzt!
Ich habs mehrmals ausprobiert und es war immer das gleiche:
Ohne Namen hats geflackert, mit Namen wars normal.
Man muss wohl das flackern mit 2 multi_managern erzeugen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
01.11.2000, 22:08
TrapperToni



Leut, vergesst das, was ich oben geschrieben habe:
Ich hab noch mal ein bischen rumexperimentiert und hab ne viel einfachere Lösung gefunden! Nur bleibt das Problem mit dem Ausschalten. Aber an sonsten funktionierts einwandfrei. Wer Interesse an der Beispielmap hat, meldet sich am Besten per Mail, da eine Beschreibung in schriftlicher Form mir zu lange ist. Vielleicht schreib ich auch in nächster Zeit ein Tut drüber...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
02.11.2000, 22:49
xami



Für welchen Mod, wenn ich fragen darf?

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
03.11.2000, 18:12
TrapperToni



Wieso Mod???
Ich meine mit Tut Tutorial. Ich mappe im Moment für kein Mod.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche