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000 10.12.2008, 19:19 DofD |
So ganz einfach Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch |
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001 10.12.2008, 19:24 Kortex |
willst du einfach nur ein model mit 2 light_spots? oder nur die röhre? --it's me |
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002 10.12.2008, 19:32 DofD |
So das die neonröhre realistisch aussieht --Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch |
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003 10.12.2008, 19:55 teido |
wird schwer versuch mal mit mehreren env_sprites neben ainander. -- |
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004 10.12.2008, 20:01 Saxil |
oder versuch das ganze mit env_beam das ganze gibt auch nen recht schönen effekt --Leetness is the answer to anything: |
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005 10.12.2008, 20:02 Herr Freimann |
Dafür gibt's extra breite Sprites, man braucht nicht mehrere nebeneinander (alternativ: env_lightglow, bei dem man Breite und Höhe selber einstellen kann). Ich würde das Model der Neonröhre unsolide und ohne Schatten stellen, die Halterung mit der lightblock-Textur nachmappen, das env_lightglow direkt vor bzw. unter das model schieben und dann zur Beleuchtung entweder ein light_spot oder ein simples light verwenden. -- |
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006 10.12.2008, 20:09 DofD |
Kann mir wer dazu n bild inhammer machen wie das am ende aussehen soll danke Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch |
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