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Autor Beitrag
000
21.07.2002, 19:15
[NO]-Chanceless



Hi
Also....ich hab als einfachste Sache mir die Neonröhren-texes aus de_dust2 geklaut....und die Plaziert....... Ein "light" hab ich,so wie da,auch drauf gesetzt.
In den Eigenschaften von der Neonröre-tex (nenn ich mal jetzt so :] )
hab ich unter "Name" L1 angegeben....
Das habe ich dann auch in der lights.rad angegeben.
L1 255 255 128 100
Jo.....habs mit RAD und VIS kompeliert.......
Das einzigste was dann in der dunklen ecke Leuchtet ist das Umgebungslicht von "light" aber die Röhre iss dunkel.....
Hab ich da nun was verkehrt gemacht....
Ich hab ja gelesen,das wc nicht so gut dafür ist....liegt es vielleicht daran ?
Ich habe eigentlich alle einstellungen der Röhre aus dust2 übernommen...aber leuchtet net.....Im kompelieren zeigt er zwar an,das er die Werte aus lights.rad mit einbezieht,aber ohne Erfolg.
Achso...und die Röhre ist auch als func_illusionary eigestellt.
Hoffe man kann mich helfen :)
Bye

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2002 um 19:19 von [NO]-Chanceless bearbeitet.
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001
21.07.2002, 19:53
[NO]-Chanceless



Habs herausgefunden.....
Man soll ebend auch den TexturNamen nehmen,der in der Tex-auswahl steht...löl...
Warum kann man eigentlich nicht seine eigenen Threads löschen,wenn sich eine Frage erledigt hat ?
Bye

--

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002
21.07.2002, 21:14
Vinny



weil das nur admins machen, und der Sinn dieses Forums ist das alle was lernen. Sollte nun jemand das selbe Prob haben wie du kann er dank der Forensuche diesen Thread finden und hat die Lösung. Somit hat jeder was davon.

--

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