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000 20.10.2003, 17:19 blox |
hey, brauch dringend diese fgd: "halflife-cs-expert_FGD" |
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001 20.10.2003, 17:42 ScyTheMan Moderator |
Nein, du bist einfach nur nicht dafür geeignet wenn du noch nicht mal in der Lage bist selbständig eine fgd zu suchen. -- http://choerbaert.org
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002 20.10.2003, 17:43 Master of Puppetz |
ähm du kannst auch keine waffen aus cs in half-life mit der fgd importieren es sei denn du kannst coden. -- |
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003 20.10.2003, 17:46 THC|Pagan |
natürlich kann er coden...sonst würd er ja keine mod basteln wollen und die aufgabe "halflife-cs-expert_FGD" in google einzugeben unterfordert ihn ganz klar einfach nur. -- |
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004 11.11.2003, 14:03 Rigo |
Hmm weis einer wieso es bei meiner HalfLife FGD keine Funktion Namens Trigger_changeLEVEL gibt ????? Gruß Rigo -- |
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005 11.11.2003, 16:15 ScyTheMan Moderator |
Hast du auch bei den brush-based entities geguckt? --http://choerbaert.org
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006 11.11.2003, 19:44 Rigo |
brush based enitis ? Ich hab die Half-Life fgd drin. Sorry verstehe nicht ganz was du meinst Rigo -- |
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007 11.11.2003, 22:03 Ready |
@Rigo : Lies die Tuts Sag ich jetzt mal nix zu. -- |
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008 11.11.2003, 22:06 Neff |
Ziehmlich unerfülltes Leben :-/ --NeffStatus: Banned |
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009 12.11.2003, 21:19 Rigo |
@Ready "Lies die Tuts". Was soll denn der sch***. Was dümmeres hab ich in meinem ganzen Leben noch nich gesehen. Gibts denn nicht eine Antwort die zumindest ein bisschen erklärt was ScyTheMan meint? "Nee, Hauptsache was geschrieben. Naja von nun an kann ich auch auf deine/eure Kommentare verzichten Ready/Neff. @Meine Signatur? Wenn Ihr das alle so ernst nehmt mach ich das wohl lieber raus. Auserdem fragte ich nich was DU/IHR von meiner SIGNATUR haltet SONDERN in GROßBUCHSTABEN: "brush based enitis ? Ich hab die Half-Life fgd drin. Sorry verstehe nicht ganz was du meinst" !!!!! Rigo PS: Antworten braucht Ihr jetzt auch nich mehr. Druckt euch das hier lieber aus, und hängt es euch in die Toilette, damit Ihrs niewieder vergesst !!! -- |
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010 12.11.2003, 22:25 ScyTheMan Moderator |
Er hat Recht. Wenn du die Tutorials angeschaut hättest wüsstest du was brush-based heist. Es gibt point-based und brush-based entities. Erstere kann man einfach so platzieren wie zB ein light. Zweiteres wird erstellt in dem man einen brush zu einem entity macht (zB trigger_multiple). Für sowas sind Tutorials da oder die Forensuche. -- http://choerbaert.org
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011 13.11.2003, 01:40 Rigo |
EDIT: ACHSO ja natürlich weis ich was das is (brush based enitie). Hab nur nicht genau gewusst was du gemeint hast. Sorry für die Frage. Aber hab davon noch nie was gehört das man es so nennt ;/ !!! thx Ja danke, aber das man dann gleich blöd werden muss. Und gleich wieder Streit anfangen muss. (SIGNATUR) !!! Ich lies die Tuts schon durch aber wusste nicht das das als Tutorial gibt. Gruß Rigo --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2003 um 01:46 von Rigo bearbeitet. |
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