.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.12.2001, 09:42 Bobby |
Ich habe bei mir den Code so abgeändert, wie es auf http://www.thewall.de/coding/index.php?tutorial=1&id=60 steht und die Linkereinstellungen wie beschrieben abgeändert. Doch leider erhalte ich immer die folgende Fehlermeldung beim compilieren: --------------------Konfiguration: cl_dll - Win32 Debug-------------------- client.dll - 2 Fehler, 0 Warnung(en) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 22.12.2001, 14:33 apfelkorn |
Das heißt, in einer .h wird eine Funktion definiert, die es überhaupt nicht gibt... Leuteleute... man muss Fehlermeldungen schon interpretieren könne: Ich empfehle dazu die MSDN-CD's -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.12.2001, 16:16 Basiror |
da hab ich das tut nochmal etwas verbessert --Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
|
Profil || Suche |
|
003 22.12.2001, 17:50 Bobby |
Habe leider etwas Probleme mit deinem Link! Könntest du mir das Tut oder einen alternativen Download-Link posten oder mir das Tut mailen? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 22.12.2001, 17:57 Basiror |
hab jetzt keine zeit dafür aberwenndu etwas nachdenken würdest dann findeste deinen fehler bestimmt du scheinst nämlich den pointer verkehrt aufgesetzt zu haben --Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
|
Profil || Suche |
|
005 22.12.2001, 18:24 Bobby |
Code zwar erst seit ein paar Tagen, aber ich werds mal versuchen. Wie aktiviere ich den Nebel eigentlich? Mit einem env_fog entity, wie muss dann der Eintrag in der fgd-Datei aussehen? Dieser Beitrag wurde am 22.12.2001 um 19:01 von Bobby bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 22.12.2001, 18:59 Bobby |
Habe den Fehler gefunden, war zwar kein falsch gesetzter Pointer sondern ein Lesefehler von mir! Kleine Kritik an Deutsches Half-Life Coding Center ( http://www.thewall.de/coding/ ): Ein kleines l im Code unterscheidet sich nicht von einem großen I! Ich hatte nämlich statt IEngineStudio aufgrund dieses "Fehlers" lEngineStudio geschrieben, habe dann aufgrund der anderen Schriftart für die Erklärung zum Code gemerkt, dass mein kleines l ein großes I sein muss! --Dieser Beitrag wurde am 22.12.2001 um 19:00 von Bobby bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 22.12.2001, 23:52 blair |
Es gäbe auch die möglichkeit MITZUDENKEN. Ist zwar von manchen leuten zuviel verlangt, aber MANCHMAL klappts... --because our freedom sits at the end of a gun |
|
Profil || Suche |
|
008 22.12.2001, 23:55 hausi |
Oder kopieren? |
|
Profil || Suche |
|
009 01.01.2002, 23:48 |
mal ne kurze Frage: -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
010 01.01.2002, 23:51 Retro |
Wenn es als content "Nebel" geben würde, ja! ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |

