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Autor Beitrag
000
25.05.2001, 21:08
Retro



Klar - es gibt ja schon einen Post da unten, der sich darum dreht. Aber die macher davon geben den Code ja nicht raus, und ich kann mir Nebel nicht so schwer vorstellen!

Mein ansatz währe die Funktion aus dem Wasser zu entfernen die Festlegt das man unter wasser geht also das wo so ein Level auf 3 gestezt wird. (Das was bei den Waffen abgefragt wird, also ob man sich unter wasser befindet oder net)

Ich möchte einfach mal damit expirimentieren... *bittenichthauen*

Aber dazu müßte man erstmal den Code vom Wasser haben... wo ist der?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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001
25.05.2001, 23:32
TheTinySteini



Das müsstest du alles in dem Bewegungscode finden. Also Verzeichnis pm_shared des SDKs. Und da vor allem die pm_shared.c, glaub ich.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
25.05.2001, 23:43
Retro



Ja, thx, ziemlich viele intressante Sachen drinne!

Aber wenn ich da was geändert habe, wie kann ich die kompilieren?
Oder ist die pm_shared in nem Arbeitsbereich mit drinne, bisher hab ich sie dort noch nie gesehen...

--

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003
26.05.2001, 13:28
TheVoice



die PM_Shared.c wird immer autmatisch mit in deine beiden Arbeitsbereiche einbezogen.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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004
26.05.2001, 14:57
Hanky



genau...ich würde aber einen neuen Waterlevel machen, sonst geht das mit dem Schwimmen im echten wasser nicht so..

--

hankYs Page

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005
27.05.2001, 18:13
Creeper



dann ist aber kein nebel da!!

setz einfach immer beim prüfen des wasserlevels den level auf 3 und den inhalt auf CONTENTS_EMPTY, dann wird nebel dargestellt und dann suchst du nach "watertype" und "waterlevel" und änderst alles entsprechend ab, aber in client und server suchen!!

--

Head Coder:Sudden-Impact

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006
27.05.2001, 18:59
Lorkes



Und wenn du alles fertig hast bitte hier posten ;-)

--

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007
27.05.2001, 19:03
Retro



Klar! Wenn ichs geschafft hab, werd ich hier preisgeben! ;) aber ich muß es erstmal schaffen! hehe

Ich probier auf jedenfall mal alles aus!

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008
27.05.2001, 21:24
Creeper



da sind so viel änderungen, das kann man gar ned posten ;)

--

Head Coder:Sudden-Impact

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009
27.05.2001, 22:55
Retro



OMG!!! Mach mir bitte keine Angst! :P

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010
28.05.2001, 11:06
Lorkes



Doooooch, bitte! Ich will´s nicht selber rausfinden müssen (entlastung) =)

--

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011
28.05.2001, 11:57
Creeper



Also so schwer isses auch ned, ich poste mal die wichtigen Threads ausm Wavelength-Forum oder ihr sucht einfach selber nach allen "Fog" Threads und dann schaut auch mal hier bei Thewall nach Nebel-Threads!!

--

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