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000 05.03.2002, 19:31 ghzero |
hi, wenn ja wie?? --cu hardy |
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001 05.03.2002, 19:43 [VALAR]Shai-Hulud |
nein es war seit version 1.1.0.8 von HALF-LIFE möglich ein env_fog zu stzen welches unter opengl nebel macht. geht meines wissens bisher aber nur ebi DMC und DoD -- |
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002 05.03.2002, 19:57 eizdealer |
"spirits of hl" vergessen ;) aber das funzt bei mir irgendwie auch nicht, obwohl ich opengl drin hab *g* --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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003 05.03.2002, 19:58 ghzero |
dann vermisse ich zuallerersteinmal eine revision der fdg-datei die ein entity namens env_fog mit sich bringt! --cu hardy |
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004 06.03.2002, 00:03 Nicemice Moderator |
bei Spy & Assassinate is auch Fog drin. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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005 06.03.2002, 02:34 ghzero |
in CS leider nicht!!!! habe stundenlang probiert, habe die fgd gepatcht....war kein problem nur nuetzt das wenig wenn CS selbst kein env_fog kennt. gemaess dlls/mp.dll kennt CS dies naemlich nicht, denn in deathmatchlclassic's dlls/dmc.dll steht der link der env_fog zwischen env_fade und env_funnel - bei CS fehlt diese option. OKAY - nix fog fuer gruselige countermaps :-( --cu hardy |
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006 06.03.2002, 10:54 Retro |
Ich finde Counterstrike selber ist schon gruselig genug... Naja, die neue Beta wird bestimmt auch Fog mit drinne haben. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 06.03.2002, 11:51 KillerKuh |
glaub ich net --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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