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000 11.05.2002, 21:05 mops |
Hallo ich habe da Tut nebel erstellen ausprobiert aber es funktioniert bei mir einfach nich wenn ich alles so mach wie es da steht klappt das bei euch wenn ihr das genau so macht ?????? was könnte ich falsch machen ???? --ICQ:76399770 |
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001 11.05.2002, 21:11 HAT |
open GL grafik einstellen?? -- |
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002 11.05.2002, 21:13 mops |
also noch mal zu meiner vorgensweise ich erstelle ein einfachen block auf den boden und mache ihn ganz flach so das er auf jeden fall kleiner als die knie des spielers dan klicke ich auf dehn block mit der andern maustaste und mache tie to entity dort gehbe ich ein func_illusionary func_illusionary und nichts passiert !!!!! --ICQ:76399770 |
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003 11.05.2002, 21:19 mops |
ich habe open gl mode und d3d mode ausprobiert passiert nichts da liegt einfach nur ein blöder block rum --ICQ:76399770 |
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004 11.05.2002, 21:33 K-Putt |
ich kann mich nicht erinnern, dass man mit nem kleinen func_illu am boden nebel machen kann. dafür kannst du env_fog aus DMC benutzen, wenn dus für ein mod brauchst. sonst musst du eben das func_illu anders machen. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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005 12.05.2002, 00:11 CN |
mops env_fog is der nebel der nur in opengl geht (evt auch mittlerweile d3d) func_illu fx color wird ignoriert es sei denn der render mode is color... -- |
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006 19.05.2002, 21:52 mops |
gibt es noch andere möglichkeiten nebel zu erstellen ??? kann man nicht so schönen nebel machen wie z.B. ureal ???????? --ICQ:76399770 |
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007 19.05.2002, 22:03 Tubgirl |
Nein!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 -- |
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