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Autor Beitrag
000
08.04.2001, 22:26
RockingRolli



Ich möchte eine Tür machen und die mit einem Knopf bedient wird!
Aber:
Zuerst sollen GLEICHZEITIG 2 Riegel verschieben, einer nach links und einer nach rechts und dann die Tür aufgehen!!
Die Riegel könnte ich mit ner func_door machen, aber wie bring ich das alles zusammen??????

Danke im vorraus!

--

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001
08.04.2001, 22:49
Scum



such mal nach "Multi_manager" mit denen geht das ohne probleme...
Wenn du dann noch fragen hast, dann frag...

--

Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok...

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002
08.04.2001, 22:51
Raptor-tf



Mit einen multi manager.
Der Multimanager wird durch den knopf (func_button) getriggert und der Mulitmanager triggert dann die 2 Riegel die ein func_door sind.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
10.04.2001, 07:59
Unreal (Webmaster)



Sowas ist nicht grade meine stärke

--

Unreal Software

http://clix.to/unrealsoft

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004
10.04.2001, 10:30
trushmapper



Drei türen, alle haben den gleichen namen z.B. Riegeltuer1

Dann'n funk_button, der dann alles triggert.

Ich bin mir jetzt nicht sicher, doch eigentlich müßte man bei den Türen dally before Trigger einstellen können, dann lässte erst die Riegel zu seite schieben, und dann die Tür nach oben, oder sonstwohin schieben.

Wenne nicht Dally before trigger einstellen kannst, dann über'n Multimanager, die einzelnen Türen Zeitlich abstimmen.

--

Signaturen sind was für'n Arsch :p

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005
10.04.2001, 10:58
Freaky



Ne, das geht nur bei dem button! Du kannst aber einfach den Riegeln einen namen geben, der dann von dem button getriggert wird! Den namen der diggen Tür schreibste dann bei einem der Riegel in das "Target" feld! Dann geht die große Tür auf, sobald die Riegel weg sind...

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006
10.04.2001, 12:11
RockingRolli



Danke es funzt!

Hab nen MM genommen, sieht echt geil aus.
Zuerst verschieben sich die Riegel in 2 Richtungen und dann geht passend die Tür auf!!

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