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000 03.04.2000, 19:28 DK2000 |
Ich weiß die Frage hört sich sicher für erfahrene HL-Maps-Macher doof an, aber ich bekomme einfach keine Tür hin, Zuerst mach ich die 2Glasscheiben (Func Breakable, wähle unter Redner Mode "Texture" und gebe einen Wert von 75 ein. Was mache ich falsch? Bitte helft mir! Oder gibt es einen anderen Weg das zu machen (z.B. 2 versteckten, Danke im Vorraus! -- |
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001 13.06.2000, 14:49 |
Hi PS: Besser spät als garnicht -- |
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002 13.06.2000, 15:00 |
... bei den glassscheiben muss der render mode auf "texture", und fx amount auf ca 100, jenachdem wie durchsichtig das glass sein soll. Du musst beachten dass (bei func_door) der lip-wert, speed, delay before close ect bei der "normalen tür" und den glasscheiben exakt gleich ist, und (nur bei func_door_rotating) die origin-stäbe EXAKT an der selben stelle sind! hoffe geholfen zu haben, cu |
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