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000 23.04.2002, 16:53 Corban |
Hier ma wieder ein Model von mir das besser aussieht: Back in Town again. Dieser Beitrag wurde am 23.04.2002 um 16:55 von -=KANE=- bearbeitet. |
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001 23.04.2002, 17:35 Leviathan |
sieht schonmal gut aus. kritikpunkte: sonst wüsste ich da im Moment nichts zu kritisieren achja: mal für einen, der nicht modeln kann: was sind Vertexe? Eckpunkte der Brushes? --Entities: HL | HL² |
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002 23.04.2002, 17:43 Corban |
Ja genau...und umsomehr Vertexe man hat umsohöher sind die polys... Back in Town again. |
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003 23.04.2002, 18:51 Waldmeister |
Irgendwie sieht sie komisch aus! Ich mach grad selber eine und die sieht so aus: Der Schlitten stimmt vorne nicht ganz und hinten ist der schlitten runder aber sonst schonmal gut! --Schönen Tag noch ;)! Waldmeister aka Red_Dog |
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004 23.04.2002, 20:56 Leviathan |
@waldmeister: sieht auch schön aus, aber hinten, wo der magazinauswurf ist siehts irgentwie komisch aus. @kane: alle models, die ich kenne sind schmaler. (counterstrike, ahl, firearms fs93) auf dem pic unten kann man es leider nicht erkennen. bild: Entities: HL | HL² |
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005 23.04.2002, 21:21 Corban |
Mhh...wiedermal ist mein Refpic anders... :-/ Back in Town again. |
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006 23.04.2002, 21:25 Newbeelie |
Ich find das teil sieht geil aus...ausserdem finde ich sie garnet zu dick... --Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!! |
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007 23.04.2002, 21:39 Exec |
yoo, in ahl sind auch dicker, als in anderen mods - und ich find die am geilsten :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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008 23.04.2002, 23:22 Waldmeister |
@Leviathan: Das der magazinauswurf so komisch aussieht liegt daran das er noch garnicht vorhanden ist, da ist (noch) ein loch. :) --Schönen Tag noch ;)! Waldmeister aka Red_Dog |
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009 24.04.2002, 16:47 Leviathan |
@waldmeister: lol das erklärt einiges... *g* @kane: es gibt nicht die eine ultimative beretta 92, es gibt da mehrere von, mindestens 4. geh mal auf www.beretta.com unter products-pistols-full (oben ist sowas wie eine menüleiste, da steht das drin). und vielleicht ist die ja wirklich so dick, hab nämlich noch nie eine echte gesehen. hab ich eigentlich schon gefragt was ein flatshade-render ist? (man sieht ich hab mehr ahnung vom modeln als alle anderen hier zusammen *g*) --Entities: HL | HL² |
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010 24.04.2002, 16:52 Acumen |
da is nix gesmootht. also man sieht noch ale ecken und kanten des models. Dieser Beitrag wurde am 24.04.2002 um 16:53 von Acumen bearbeitet. |
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011 24.04.2002, 18:58 Corban |
...also die Kanten sind net abgerundet... Back in Town again. |
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