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Autor Beitrag
000
01.06.2002, 19:11
Corban



Moin...hab ma wieder was gemodelt...is der 2te Versuch ne Beretta 92FS zu Modeln, und diesmal ist sie für die Mod Dark-Zone...
Der PC liegt bei knapp 1,3k unoptimiert...ich könnte also noch locker 200 Faces löschen... =)
da:

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Kritik? (ihr könnt meinetwegen jedes einzelen Face kritisieren =)

--

Back in Town again.

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001
01.06.2002, 19:38
-]Nemesis[-



triggerguard zu dünn

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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002
01.06.2002, 19:44
Corban



Na endlich! einer antwortet...nur schade dass der Post nicht allzu ergibig war :(
Naja thx für die Kritik...werd ich beheben...

--

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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 19:46 von -=KANE=- bearbeitet.
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003
01.06.2002, 19:51
Mel



Die Beretta M92 FS hat hinten oben einen etwas rundren slide als auf deinem pic. Bau da noch nen absatz rein und sie ist ok.

-Mel

--

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004
01.06.2002, 19:57
Corban



Oh,ja,thx...den hab ich übersehen...
P.s. ihr dürft übrigens auch Lob posten falls euch keine Kritik einfällt *g =)
So wenig posts hat ich in nem Therad ja noch nie...

--

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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 19:57 von -=KANE=- bearbeitet.
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005
01.06.2002, 20:06
-]Nemesis[-



polywasting an manchen stellen.....dort sind die polies (entschuldige den ausdruck) beschissen verteilt z.B. vorne .....das interesirt ingame kein arsch aber zeiht sau viel polies und der schlagbolzen is zu dünn aber die restlichen proportionen haste gut hinbekommen

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
01.06.2002, 20:09
-]Nemesis[-



Zitat:
-=KANE=- postete
[i]ich könnte also noch locker 200 Faces löschen... =)
i]

dann tu das und render neu

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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007
01.06.2002, 20:10
Corban



*sry* aber was is Polywasting? is das,dass das so hässliche Kanten bildet?
Das mit dem 200 Polys...die sind alle Innen und auf der Rückseite...wenn ich dann also nochmal rendern Würde,würde es garnicht anderes aussehen...

--

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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 20:11 von -=KANE=- bearbeitet.
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008
01.06.2002, 20:44
-]Nemesis[-



poly= polygon waste= verschwenden

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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009
01.06.2002, 22:14
Corban



aha...hab ma wieder net nachgedacht ;)

--

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010
01.06.2002, 23:52
Leviathan



was ist mit dem lauf los?
auf dem render, wo der schlitten hinten ist sieht die beretta aus als hätte sie keinen lauf. auch auf dem liegenden wirkt der lauf irgentwie dünn.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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011
02.06.2002, 09:53
Corban



Auf dem Liegenden sieht der nur so dünn aus...Und bei dem Zurückgezogenen schlitten...da wo der Lauf aufhört,ist der Patronenauswurf...

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012
02.06.2002, 19:28
focus



das model selber sieht geil aus, nur das magazin find ich zu fade

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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013
02.06.2002, 19:58
Corban



thx aber...hallo? das sieht man Ingame höchstens 2 Sekunden...
also a) würd sich dass net lohnen da noch mehr Details ranzumachen...
und b) gibs da auch garkeine Details mehr ranzumachen...die kommen alle mit dem Skin...

--

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